lchunghan 发表于 2011-5-7 13:10

星球大战OL成本8000万

5月6日消息,前段时间有分析师爆料EA公司的《星球大战OL》要想盈利,需用户至少100万,此言一出立即引起了业界纷纷议论……今日,具有游戏界贝利之称的韦德布什摩根证券分析师Michael Pachter在接受某外媒体采访时表示,《星球大战OL》制作成本高达8000万。

“星球大战对网游的贡献是显著的,根据EA与LucasArts所签订的交易条款,EA公司需要支付版税,而前面所有的开发将以营销和分销组成,而这些成本就包括建筑物内的游戏服务器费用,我们估计LucasArts公司在里面的份额可能只占33%,鉴于这款游戏经过四年多的创作,估计有超过200名的全职游戏工作人员参与制作,因此我们估计EA对这款游戏的投资超过8000万美元。

对于投资者来讲,我们认为他们是幸运的,因为EA公司对这款游戏未来的收入和支出都有一个详细的计划,这就意味着《星球大战OL》游戏DVD安装盘的收入就是一个纯利润,按照我们的估计在光盘的生产、销售以及分销等方面的开支总额为2000万美元,将其按照每张60美元的价格销售,只要到达200万张,利润就可达上万元。

其次,EA公司认为只要用户到达50万的话,也能达到运营成本和盈亏处于平衡的状态,其实这是一种非常保守的计算,按照我们的预计,如果全世界各地的用户超过35万大关,他们也会达到盈亏平衡。”

PS:EA你哪来那么多钱砸 在这WOW称霸的时代 你会有100万用户 除非你到中国来创造另一个传奇

Seiryu 发表于 2011-5-9 13:04

星战在中国和全球也有不小的影响!一些爱好者的组织和群体已存在多年。

ilovexyd 发表于 2011-5-9 14:45

星战在中国和全球也有不小的影响!一些爱好者的组织和群体已存在多年。
Seiryu 发表于 2011-5-9 13:04 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    “星战在中国马赛克也有不小的影响!”嗯,参见EVE,X3的下场&星球大战各集在内地的票房{:3_127:}

ydnujm 发表于 2011-5-9 14:53

whdelt 发表于 2011-5-9 21:02

不知道大陆有没有

panlianqun 发表于 2011-5-9 22:21

我也很喜欢星战的,星战的每一部都看过,不过游戏就很少了们就玩过共和国突击队和星战:前线,还有人听说过这两款游戏吗?

冒烟的白酒 发表于 2011-5-9 22:57

难啊,要是达到这样的就有点可怕了
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