说游戏人物长相不重要的自重啊
就拿同一款游戏WOW
里面,BL和LM
BL明显更喜欢PVP,LM则是PVE
3区6组,LM比BL多,但LM打战场的却比BL少很多
我们战士号,在3区诺服,PVE服务器,BL直接是鬼服,叫打个JJC,喊半天没人。 如果很重要的话,欧美单机在我国该完全没市场了 这是什么游戏,没看懂? PVPPVE这个和长相有什么关系。。。 3区6组,LM比BL多這是哪個年代的事了,自從有了血精靈人數倒轉了吧,現在三區人數總和肯定是BL占優
不過確實跟長相有一定關聯 没有 萌妹 主角的游戏基本玩不下去了 就拿同一款游戏
WOW
里面,BL和LM
BL明显更喜欢PVP,LM则是PVE
3区6组,LM比BL多,但LM打战场的却比BL ...
yycdaozei 发表于 2011-4-28 23:12 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
这跟长相无关吧。。跟种族天赋比较有关吧。。。 回复 7# idelding
那你錯了,三區BL種族天賦逆天的時候LM卻占人數優勢。現在種族天賦基本平衡了,LM人數倒沒優勢。說到底還是大部份玩家跟風造成的局面 楼上的头像好有趣。。。。呵呵 烧饼,国服BL人数绝对压倒LM。 烧饼,国服BL人数绝对压倒LM。
lmthunder 发表于 2011-4-29 12:06 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
脑残你好
3区6组,联盟比部落多8%的数量
自己去看WOW人口普查 论种族天赋,联盟在PVP更有优势
人类的自利,让PVP属性更灵活,可以不要156韧,选择破甲(这版本破甲有多不和谐大家都明白)
精灵,隐遁,JJC和ZC都有用处,这个不属于特别牛的
矮人,石化打贼有多逆天我会乱说吗
侏儒,解除限制移动,对于战士来说就是BUG
德国人,为全战场多1%命中,还有一个比较废的加血
传送门:http://db.178.com/wow/summary/slist.php?d=3
PS:这些调查是线人数 回复 13# yycdaozei
你這個不過是178通過大腳插件統計的使用者而已,我只相信網易統計的服務器玩家數據。話說網易根本不可能公佈 回复 14# duankongwo
我比较信这数据
话说,整个服务器,部落比联盟多20%
特别10区
甚至达到了8%:92% 你让I社的游戏情以何堪啊?????? 国内和国外的情况总是会不同的.
我记得,以前提到为什么bl的种族优势这么大,明显超过lm的时候,回答是这样的. "由于文化原因,欧美服务器的玩家总是倾向于选择形象和文化更接近于他们观念的lm方,为了提升bl的吸引力,所以为bl设计的种族技能较强."这也是为什么bl的技能那么nb的时代,我们还怪异的发现,blz根本没有修改它的想法...还有个例子更夸张,在60年代的时候,圣骑士那是菜得掉渣的职业,但即使如此,他依然是欧美服务器上人数最多的职业.所以,国内玩家不解,为什么这么惨的职业不见加强,原因很简单,blz的市场情况反馈的主题不是大陆服务器而已. 欧美游戏造型差? 有那么点,但我觉得只是没有日本花哨。从当年 无人永生2 到最近的龙腾2 都不错。 另外一些冒险游戏,和一些小游戏都不错。 总之是没有日系花哨。但最近欧美游戏也明显越发注意角色美观。。 看见绿色的猪脑袋侏儒
看见全身没毛没肉一身深蓝见骨头拨了皮的高瘦猴
看见耳朵比兔子长整一身黄带反光的妖精
看见这种游戏我的j8就会感到莫名的疼痛~ 陆服和台服就算部落也是血精灵最多 联盟的矮人简直就是活化石 巨魔除了猎人其他职业几乎没有 第一人称的游戏,长相不怎么重要。 欧美游戏造型差? 有那么点,但我觉得只是没有日本花哨。从当年 无人永生2 到最近的龙腾2 都不错。 另外一 ...
nvrennvren 发表于 2011-5-1 15:05 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
因为欧美厂家发现,杀马特造型看多了会反胃,所以越来越注意下自己的美观问题 。。。。不知道楼主在说什么的路过 楼主,你玩山口山就是一个错误。既然觉得人物造型重要,为什么不去玩棒子游戏? 本帖最后由 yycdaozei 于 2011-5-1 20:07 编辑
楼主,你玩山口山就是一个错误。既然觉得人物造型重要,为什么不去玩棒子游戏? ...
e22117 发表于 2011-5-1 19:17 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我觉得造型重要,跟我玩不玩韩国游戏有必然联系?
审美观不同,我觉得韩国游戏里面人物并不美,你觉得美是你的事情 12楼的同学你好
我已经很久不玩WOW了 但是 我要说的是
当年我玩的时候 LM 人类没有自利,有个我认为最好的天赋--外交另外矮M有个防恐惧结界 石像形态并不是专门打DZ用的 另当时影遁PK 除了ZS一个影遁冲锋 其他基本没大用还有联盟有SQ SQ有王者等祝福 干涉 圣疗
我不知道现在天赋具体如何调整了 但是当时BL FB进度是普遍落后于LM的
反观BL 亡灵意志(最早时候的解除并免疫20S) 战争践踏 坚韧 狂暴
你要说什么论种族天赋,联盟在PVP更有优势 现在确实是没差别了
但是当年设计之初 不是这样的 本帖最后由 yycdaozei 于 2011-5-1 21:22 编辑
12楼的同学你好
我已经很久不玩WOW了 但是 我要说的是
当年我玩的时候 LM 人类没有自利,有个我认为最好的 ...
km585 发表于 2011-5-1 20:57 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
亡灵意志废一半了,因为SS的恐惧已经不是决定性的了(我记得这版本已经不能解魅惑了,没测试,我的盗贼号到了80就玩没了),MS你更打不了,而且MS的大招是惊骇
外交感觉没啥用,因为我PVP……声望不在乎
精灵现在能战斗状态下影遁,但我的LR号也没怎么玩……
战争践踏,我的德鲁伊是牛头人,感觉不是特别强力,而且要求高(奶德,践踏后会变身,基本就是践踏完毕然后被秒杀) 现在的LM和BL 可能只是样子不一样而已了当时PVP和PVE 还是有差的LM的天赋更适合PVEBL反之
我只是说明这个观点 我觉得吧,第一人称射击游戏,主角长啥样,我倒真是不在乎。 没有 萌妹 主角的游戏基本玩不下去了
fuxiyan 发表于 2011-4-29 09:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
结合你的签名看,这是严重的性别错位,建议去咨询心理医生。
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