[已解决]这里有人会英雄无敌4的吗,我想问个编辑器的问题
本帖最后由 异界行者 于 2011-4-27 14:13 编辑最近在玩4,编图遇到了麻烦,不知是否有H4高手在? 回复 1# 异界行者
而。。。。。真遗憾,我是非修改和编辑派的,不过我建议你有什么问题可以留言,我找一下相关资料看能不能给你解决下。 本帖最后由 异界行者 于 2011-4-27 14:13 编辑
比如我想设置一个事件,只要 城镇A 的拥有者 和 驻地B 的拥有者 一致,那么驻地B自动会加兵。
问题就是如何判断两者的拥有者是否一致。
本来我想这样设定,在A那里设定 [持续发生事件]{设置变量 owner = (所有者)的ID}
然后B那里就设定 [持续发生事件][有条件的行动]{{如果(所有者)的ID=owner}{那么 给予 生物 XXX}{否则休息}
感觉这样是没错,可是实际测试时发现A 和 B 的所有者就算不一致,还是照样加兵。
目前我只有个本办法:在A那里 弄很多个 [有条件的行动] 来根据玩家颜色来设置变量 数量。如检查到拥有者为红色,则设置ownerA为1,蓝色为2,绿色为3,…… 再在B那里用同样方法设定很多个 [有条件的行动] 设置ownerB
最后来个判断 ownerA是否等于ownerB。如果说地图只要少数地方那还真的可以这么做。但是如果很多地方这样,那我会疯掉的……
问题已解决,当时死脑筋了…… 回复 3# 异界行者
{:3_108:}
超出夫人大脑计算范围。。。 你问3代 或者5代都可以
毕竟这两个游戏玩的人还挺多
4代……
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