cjohnnydeng 发表于 2011-4-26 23:05

好久没有玩这么“单纯”的游戏了...

没有玩COD时的投入和紧张,没有玩刺客信条时的代入感和打击快感,没有蜘蛛侠破碎维度那种对漫画的狂热,没有蝙蝠侠阿甘疯人院里的压抑和理解,更没有死亡空间那种从心底涌出来了恐惧。只有单纯的游戏,玩过V社这么多作品,传送门果然是最特别的。期待HL3或者EP3,弗里曼的故事还没完~

walklty 发表于 2011-4-26 23:07

LZ玩玩portal序曲,紧张的我快玩不下去了………………

yp498978010 发表于 2011-4-26 23:27

portal序曲我貌似没玩-

hy2003007 发表于 2011-4-26 23:49

个人感觉序曲似乎不是原制作组的风格,很多关卡没有很好的考虑玩家感受。。如果你有看编者注释的话会发现做一代原版的时候非常注重玩家体验和解密乐趣。。而序曲。。序曲的注释根本就不是英语了。。一句不懂。。有些可以为难玩家的关卡也是有的。。而且序曲里面还有些设计方面BUG。。虽然没看攻略打穿了,但是有时因为一个BUG而导致卡关这种情况还是很令人不爽的。。
页: [1]
查看完整版本: 好久没有玩这么“单纯”的游戏了...