终于知道龙腾2为什么这么烂了,原来B社给EA这垃圾公司收购了
实在要吐槽了,龙腾2里的法师都是孙武空转世么,棒子舞的那叫一个欢快。您就不怕闪到了腰啊。RPG类型的游戏,好不好玩看下容量基本上就知道了。
龙腾2在画面上改进了这么多,但是游戏容量尽量比1代要小上这么多。一看就知道绝对不会好到哪儿去。
就比如RPG神作,博德之门2,一个2D画面,低下的分辨率和画面效果的游戏,但是容量一样超大。为什么容量这么大,就是都放到剧情和游戏上去了。
要玩爽酷类游戏,我会去玩战神,鬼泣,忍龙。
不会来玩这个。
我是来玩RPG不是来玩动作游戏的。
后来实在想不通为什么能做出经典龙腾1的B社,2代做的这么垃圾。去网上一查,原来被EA收购了。一下就什么都明白了。 早就是EA的了 早就是EA的了 本帖最后由 yangchalun 于 2011-4-26 21:10 编辑
这果断是延迟 本帖最后由 yangchalun 于 2011-4-26 21:11 编辑
我不需要解释 EA就一个快餐公司,DA的原版人马到DA2应该又走了一些。 所以现在dA2很难对DA1有更好的继承了。 呵呵~~~QQ飞车外i挂 看到第一句我笑了。。。。。。。不妨LZ在去看看指环王里的甘道夫人家是怎么玩的。。。。。{:3_124:}。。。。。。。。 看到第一句我笑了。。。。。。。不妨LZ在去看看指环王里的甘道夫人家是怎么玩的。。。。。。。。 ...
leon602 发表于 2011-4-26 21:33 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
其实我觉得对LZ这样的帖子,根本没有回的价值
看容量就能知道RPG好不好玩?呵呵,我头次听说有这么神奇的人 kz3 20多g容量无语中。。。。。 版主那四连萌的我乱七八糟了{:3_112:} 你这么说我那20多g的sim3外加10多g的mod岂不是很有内涵很有剧情的一款游戏? 龍騰世紀2的確無法跟一代比,但也不失為是個現在難得的RPG(除了重複地圖、怪物種類稀少、劇情狗血、正常難度下BOSS如豆腐、治療系悲催、盜賊潛行悲催、與一代聯繫不大之外)。
戰鬥技能系統如果一代也是這樣的話,2就基本沒玩的必要了。 回复 9# leon602
甘道夫虽然以法师姿态出现,但是人家明显是半神,死了都可以重新被主神塑造个身体原地复活的。再说,他老人家被主神创造活到现在,没几万年也有几千年了,这么长的时间,文武双修,那是轻轻松松的啊。 这贴的亮点是版主带头干坏事哦~。~ 我用盗贼主角玩的, 我感觉da2的剧情和系统设置都还不错, 楼主怕是没玩几个章节吧
开头的确有些不适应,但是对于我这种wow like的玩家来说 切换到这个游戏很容易, 反之nwn2的操作就很难受 就等等大量的DLC出来后等破解在享受一下下 DAO时不就是EA的了 LZ乃太喜感了 EA 是 急功近利的 典型 为了捞钱啊 养活那么多人呢
不过法师怎么又不应该孔武有力了? 身手不灵敏 弱的跟纸人一样才叫法师?
有个游戏叫传奇…… 看着LZ有点眼熟...好像Dao的时候也没少开围观贴 看一下自己的注册时间。。 龍騰世紀2的確無法跟一代比,但也不失為是個現在難得的RPG(除了重複地圖、怪物種類稀少、劇情狗血、正常難 ...
mydocomo 发表于 2011-4-26 22:35 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
除了第一个是真正意义上的缺点之外,其余的都等同扯淡,无语了。。。。。。。。。。。 应该说,EA收购B社时,DAO已经开发得差不多了,至少各种设定、剧情方向等已经基本搞定,因为B社的原老总当了EA管RPG的副总,避免了EA对DAO开发的过多干涉,所以DAO最终出来时没有让喜欢B社风格的fans失望。但DA2就不一样了,有了前头ME2的成功,DA2的开发完全跟着EA市场化的导向走,换人换将,趁着DAO的热度未减,迅速推出DA2,结果大家也看到了。 其实没这么糟糕,就是没1这么优秀 回复 14# mydocomo
1.地图重复。。。没啥说的。。。确实非常蛋疼。。。。。
2.怪物种类。。。DAO:蜘蛛。。狗。。狼。。。熊。。树人。。人类敌对。。矮人敌对。。狼人。。精灵敌对。。。不死系。。。黑灵。。。穴母。。。幼龙。。。亚龙。。。龙。。。高龙。。。石像。。憎恶。。灵界生物。。。。
DA2:蜘蛛。。狗。。人类敌对。。。矮人敌对。。精灵敌对。。奎因人敌对。。。不死系。。黑灵。。。幼龙。。龙。。。次等高龙。。。高龙。。。憎恶。。。灵界生物。。。石像。。。石头怪。。。远古石头怪。。。。。。少了多少来的。。。。。。。??
3.剧情狗血。。。。引用坛友的一句话。。。。剧情是唯心的。。。试图说服他人是愚蠢的。。。。。。。
4.难度。。。。DAO普通难度BOSS难道就是在切铁块么。。。。不一样的是切豆腐。。。。你想说明什么情况。。。??DAO你就玩噩梦。。。DA2你就只敢玩普通么。。。。??
5.治疗。。潜行悲催。。。这种技能改动是为了游戏性。。。。技能改动你也能拿出来喷。。。如果是这样。。。我也能喷啊。。。请用DAO的战士用一个跳斩给我看。。。盗贼用一个瞬移背刺给我看。。。
6.和一代联系不大。。。人家都叫DA2了。。背景都不在费雷登了。。。。你要多大的联系。、。。。。??难道还要亚里斯塔尔。。L妹。。M妹什么的成为你的队友才行么。。。。。或者让你重回费雷登再去杀一次大恶魔这才叫有联系么。。。。。。。??
PS:你要喷还是喷的有点水平行不。。。。。。。{:3_124:}。。。。。。 RPG类型的游戏,好不好玩看下容量基本上就知道了。
龙腾2在画面上改进了这么多,但是游戏容量尽量比1代要小上这么多。一看就知道绝对不会好到哪儿去。
就比如RPG神作,博德之门2,一个2D画面,低下的分辨率和画面效果的游戏,但是容量一样超大。为什么容量这么大,就是都放到剧情和游戏上去了。
jincool 发表于 2011-4-26 21:02 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
LZ你是来搞笑的么?
RPG看容量?还拿博德之门作为例子?
那么我告诉你,博德之门2的画面比博德之门1好,博德之门2的容量也比博德之门1小(1代5cd,2代3cd,英文版),你是想说博德之门2对比博德之门1是个垃圾吗? 个人感觉一代最蛋疼的就是每张地图加载的时间都很长,进个门就加载地图。二代明显好很多
但是,地图重复性太高,不得不让人怀疑是半成品 二代确实是半成品,本想想做的更好的。 EA压迫下妥协的产物。 回复 24# owlzeng
這才是正解
說什麼DAO時代就是EA的還是算了吧
页:
[1]
2