这个游戏有3D版么。。。汗
感觉像小霸王的画面了。。比上古4还老的多,,你们能忍受这湖面?听说内容还不错。 2d 遊戲進行的節奏比較快,很適合這遊戲~~
上手後很好玩~~~研究一下吧 楼主玩游戏很在乎画面吗,画面在游戏中只占20%的需求,一个好游戏包括游戏内涵,操作,耐玩度,故事情节,及独有特色,音乐等多方面因素构成,等你长大了你就明白了。 其實我最不能忍受的是解析度太低的遊戲,這個遊戲解析度可以到 1280 * 768
畫化可以用美化版的會好很多 画面党你好
画面党再见 回复 1# yuj025
LZ你要真花点时间研究下这款游戏,你会觉得什么3D游戏浮云的很~好不好玩可不是画面说了算~ 上手好难啊,3个星期了啊,唉 给LZ一个建议:别玩,眼不见为干净 画面不是最重要滴,当然要是好一点的话就最高{:3_161:} 这个游戏的画面在Rogue-like里面是非常好的了,看看那些ASCII码的游戏 你可以選擇 3d nethack {:3_127:} 不過沒中文 唉,现在太多画面流了{:3_124:} 小霸王的画面·可没有这个好····
我也是画面党··依然对游戏有爱· 唔 同意十楼 神马画面党,我只是觉得有点不可思议,这么多年都没出个重制版的出来。
上古卷轴玩多了挺无聊的,就是玩法太单调了,希望上古5能引进这游戏的特点,
崛起也是,感觉还是画面上表现太多了 再说我唯一玩过的2D单机游戏还是暗黑破坏神。。。
这游戏画面也太悲催了,相对你来说,你们又要喷是吧 游戏性和画面都要?好吧,我建议你玩骑马与砍杀,除了也支持MOD外,游戏性比上古这类的好太多了。
至于伊洛纳,你指望这么小的游戏有啥画面?如果真要做成3D游戏,以游戏这么多功能,你确定你的机器真带得动?
你看那些欧美的各种大作,除了画面外还加了什么功能?不是没那个技术,而是加多了游戏性,电脑却支撑不起。 回复 18# yuj025
首先暗黑不是2D.....其次,这游戏非商业,私人作品,怎么出重制版?你当SE那些炒剩饭的呢....一个两个三个的复刻,想让他复刻,你给他出资金出团队吧.... 回复 20# molition
暗黑不是2D???难道还是2.5D啊 本帖最后由 rsmuthi123 于 2011-4-29 10:29 编辑
其实爱玩《伊洛纳》的人,基本上谁也没说一款游戏不需要好画面,但凡事都不可能尽善尽美,况且还是个人出于兴趣才制作的游戏。有取必然有舍,让游戏作者去赚个几十亿日元回来把画面提高到国际领先水平显然不现实,所以牺牲掉了提高画面的精力转而完善一些细节,加进一些小创意,我觉得这也可以理解。正如19L所说,什么都好了,要求的配置却又高了。
有的朋友说其实《伊洛纳》不是自由度高,只不过是让大量的事件,属性,装备等等随机化了而已,但我感觉正是这种拼RP的不确定性,不可预见性。才让我这么长时间对这个仅23M容量的游戏保持这么高的热情。
说一千到一万,事情没有尽善尽美的,根据自己的兴趣点,找真正适合自己的游戏就对了。别人的看法永远只是别人的。 回复 22# rsmuthi123
有道理。。。这也是我喜欢暗黑的一大特色,不确定性{:3_160:} 本帖最后由 molition 于 2011-4-30 12:09 编辑
回复 21# yuj025
暗黑不是2D,我从1代测试版开始玩的。当年没有那种画面模式的东西,2D是完全平的,暗黑应该算成2.5D吧。就像帝国时代1,你说那叫2D么?当年暗黑的定义也是3D ARPG。 回复 18# yuj025
出门左拐,你能看到一个纯马赛克的游戏………… 畫面很好阿... 25楼亮了,暗黑确实算2.5D的,可以开透视效果会有立体感呢 回复 25# p524627599
hahah~说得好呢~
楼主你去玩那个游戏吧,3D的
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