fuxiyan 发表于 2011-4-18 16:20

RTS的画面 还包括战场信息这项

拿CnC4和冲突世界相比

我认为 CnC4的画面要比 冲突世界要好

游戏的画面~~~而不是 看风景的画面

RTS游戏的发展 最大的瓶颈还是在显示器尺寸上

不知道现在大多数人的显示器多大了

我是说平均大小

20寸有了吗?那么笔记本用户呢?15寸

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

FPS不需要考虑如何在一个屏幕上展示出太多个体的问题



RTS就必须考虑,一个屏幕能看到多少单位

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

令人喜悦的是

显示器的廉价

令人担忧的是3D裸眼技术

会不会让尺寸重新停止发展?〉

ahhyh3841 发表于 2011-4-18 16:24

LZ思路广。。。

zhuzhun 发表于 2011-4-18 16:57

笔记本永远14寸,太大了还不如买平板电脑,要得就是移动性。
玩3d游戏坚决用大屏幕,至少20寸!
页: [1]
查看完整版本: RTS的画面 还包括战场信息这项