siegfried 发表于 2011-4-14 16:07

2代远不如1代最主要的原因是什么?

6872003 发表于 2011-4-14 16:07

兰州烧饼

yxk108 发表于 2011-4-14 16:20

主要原因是2代没用LZ的头像{:3_190:}

davidcheung83 发表于 2011-4-14 16:24

恩,多选3、4

狂笑剑斩天 发表于 2011-4-14 16:31

2代场景不给力了,刚出场时的泥巴小路忒寒酸。1代里宏伟的奥斯特加才给力。矮人城也不错。

772945894 发表于 2011-4-14 16:35

主要原因是2代没用LZ的头像
yxk108 发表于 2011-4-14 04:20 PM http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    纯引

zxclark 发表于 2011-4-14 17:14

月经帖...........

bat2207 发表于 2011-4-14 19:52

{:3_160:}完全不同风格的两代,又如何比较呢?没有1经典也不至于远不如吧

话说那重复地图实在怨念。。。

fanruoxi 发表于 2011-4-14 20:42

2代各方面都不如一代有诚意
画面的技术虽然上去了但是细节差的太多。
剧情虽然有点意思但玩家却不能改变什么。
装备虽然比一代好看了些但大多都是一代的修改版。
rpg元素大幅缩水。学act又没那个味。
战斗难度变大了但战术却没了。
技能更是有些含糊,特别是双手战士误伤太大,盾战没有了抗击倒,法师没有冰风暴。加上对队友技能的限制,使玩家不得不带一些特定的角色(甚至剧情也会限制组队的成员,基本上v叔和奶爸成了必须带的角色,不然你会错过很多关键剧情),没了自由组队的快感。
地图我就不说什么了。

shumark000 发表于 2011-4-14 21:05

别叨叨些没用的,爱玩就玩不爱玩拉倒没人逼你,有什么想法找EA老总,记者黑人什么的最讨厌了,。

s0913454918 发表于 2011-4-14 21:26

我只能夠說
這遊戲還算在未完成階段
就拿出來給客人吃了.....
重複地圖真的會倒胃口..這是真的
重複好幾次...雖然畫面做得不錯值得讚賞..
但太多重覆真的會膩....
看看玩玩就好別太認真囉

starshield 发表于 2011-4-14 22:23

2代搞成个日式风格的造型是很郁闷的;剧情琐碎没有一代史诗般的感觉;地图转换和任务就是几个纽扣点来点去也重复来重复去;动作设计很花骚也比一代跑得快打的爽不过同时也缺乏厚重感;感觉不像是一个制作组搞的;还没有汉化很多细节不能体会也是一个原因。

tuoshaobo 发表于 2011-4-14 22:28

不觉得2代比1代差,1代确实是拥有宏大的世界观,完整的故事结构,RPG的高峰,玩了一年了,的确,2代完全可以如出一辙的继承1代的方方面面,但想一想,难道你想再玩一年跟上代一摸一样的只是换了内容的游戏么,EA很大胆的尝试去改变了,人家有勇气去做,玩家既可以回味上代的熟悉的身影又有机会体验新的创意,当然新的不一定所有人都能接受。
DA2缩水了很多,但是你说他没诚意那我不同意。我把它看做与DAO关联的一款资料片,你说他重复?暴雪做WOW5年重复了5年那才没诚意,虽然一个是网游一个是单机,性质一样是游戏制作。
DA2我不觉得它2,起码DAO目前我就没碰了。

bat2207 发表于 2011-4-14 22:31

不算是日式风格吧,更像是美式漫画风,简洁的线条鲜艳的用色,没有汉化很多细节不能体会的确是个原因,没次队友吐槽我就狂按暂停查单词,精灵女梅瑞尔太有爱了~~{:3_136:}

话说那重复地图让我想起一个游戏
怪物猎人。。。。。。。。。。。{:3_140:}

12345nzx 发表于 2011-4-14 23:35

地图确实让人吐血啊~

starshield 发表于 2011-4-15 00:14

回复 14# bat2207


说他是纯日式那倒不是,但确实是介于欧美传统和日式之间的那种风格,美式本来是写实风格,日式偏重艳丽花俏和夸张,这2代多多少少偏离写实倾向于花俏了。里面人物和npc造型动作经常让我想起最终花香和鬼武者什么的。

bat2207 发表于 2011-4-15 00:23

回复 16# starshield

所以说应该算是美式漫画风(如超人{:3_140:} )吧?~{:3_136:} 制作组在游戏发售前就提到DA2的风格是'cartoony'的,日式的话哪来那么多大妈啊~~~~~~~~~~{:3_151:}


导致我现在只对精灵感兴趣{:3_156:} 。。。

waeijack 发表于 2011-4-15 09:59

2代各方面都不如一代有诚意
画面的技术虽然上去了但是细节差的太多。
剧情虽然有点意思但玩家却不能改变什 ...
fanruoxi 发表于 2011-4-14 20:42 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   说二代剧情的伪专家党又出现了?你先搞清楚一和二的关系在来这里说话吧,2的剧情包括人物严谨程度更胜以前,玩画面请移步

fanruoxi 发表于 2011-4-15 10:04

回复 18# waeijack

你是不是有病,动不动就给别人乱扣帽子,你要是反对拿点自己的论据出来,别老说些没用的废话

时间木偶 发表于 2011-4-15 10:11

一代是一只脚已经跨进神作的门栏,2代一直在门外徘徊

本猫好吃素 发表于 2011-4-15 10:18

不能多选么…………投了3,实际想投345的,诶呀呀

时间木偶 发表于 2011-4-15 10:20

回复 19# fanruoxi


    同要论据~。~

本猫好吃素 发表于 2011-4-15 10:22

回复 20# 时间木偶


    其实吧,我感觉2代就压根只准备在神作的门口路过打酱油一下,然后拐进隔壁的商业作品的门里。

matianyi0307 发表于 2011-4-15 10:29

你是不是玩儿的最低难度啊,你是不是没玩儿完啊,你是不是没看明白剧情啊?那没辙,跟没玩儿一样

fanruoxi 发表于 2011-4-15 10:31

2代其实原计划不错的,同伴肯定是可以换装,不然商店不会出售不同职业的衣服,但因为某些原因计划泡汤了,开发人手也不够,从一个bug修正补丁都好拖一个多月就看的出。最后又急于上市套现资金,结果就杯具了。ME2原本就因为大幅缩水的rpg元素而被诟病,3代不就说要增幅吗,为什么da2又走me2的老路,我真是不明白。

时间木偶 发表于 2011-4-15 10:34

回复 24# matianyi0307


    优越帝~。~

本猫好吃素 发表于 2011-4-15 10:41

回复 25# fanruoxi


    觉醒那蛋疼的队友互动已经被玩家诟病和骂惨了,照样搬到DA2里发扬光大,诚意?哈……

fanruoxi 发表于 2011-4-15 10:44

回复 27# 本猫好吃素

确实很有“诚意”,估计还是和开发周期以及开发人手不足有关,感觉da2更像是个资料片

sirensong 发表于 2011-4-15 12:14

其实不止地图,连敌方角色造型很多都照搬一代的。那些书籍内容也照搬一代。

powderpower 发表于 2011-4-15 20:49

通了一遍 去玩无冬之夜了
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