别再说什么PC游戏没落了,PC游戏市场从来就没超越过主机市场
欧美日本市场近20年的游戏销售排行里面,能进年度top100的pc游戏都屈指可数,过去30年里销量超过百万的pc游戏扳着手指都能数过来,销量过百万的主机游戏列一整张A4纸都列不完,有兴趣的可以自己去VGchartz里面翻。只讨论单机游戏的话,自从主机平台成熟之后,主机游戏市场一直是遥遥领先的,PC市场一直都只是个附属品,何谈没落,很多当时比较有名的制作组不加入主机平台,更多的原因是因为主机平台的门槛过高,仅购买开发授权和开发环境就要数百万美元,游戏发售后还要给主机开发商分成和交付权利金,开发的风险性很高,在那个不流行资产合并的年代,绝对不是每个开发商都敢尝试的。能拿的出钱的开发商基本上都或多或少的参与了主机市场,暴雪的星际,魔兽都有主机版,而像EA,ubi,capcom这类厂商,早在20年前就是全平台策略。而且说PC游戏市场衰落却不考虑pc网络游戏市场的增长本身就有问题,因为pc单机市场被pc网络游戏侵蚀也是其萎缩的原因之一,如果加入网路游戏市场,那近些年pc游戏市场不减反增。 谈PC游戏销量别去VG,里面很多都是0销量 楼主错了,发明电脑的初衷是让你玩游戏的吗?不是的,是为了人类科技的进步的,游戏只是电脑的一个微小部分而已,而游戏机就是专门为游戏而生的,两者比较有意思吗?不要小看电脑兄弟,你玩的所有游戏都是电脑里出来的,而且PC游戏的进步性比游戏机强多了,当电脑出现局域网的时候游戏机出现了吗?当电脑上战网全球对战的时候游戏机实现了吗?PC游戏比不过游戏机游戏很正常,但所有游戏里质的飞跃都是从PC游戏中产生的 搬凳子坐等看戏{:3_136:} 的确盗版及硬件各方面赶不上
lz知道steam,eadm吗 PC单机市场确实就不温不火的~~~~~~~~~~~~~~~~~ 主机?哼!那种封闭与专制的王国当然是能疯狂地掳获无数臣民,但那无法开放的地狱根本不能和PC上的自由天国相比! {:3_152:}主机和PC相比我还是喜欢主机 因为主机比PC实惠 省钱 虽然画质差 但是本人不是画面党所以无视 本帖最后由 zhuzhun 于 2011-4-18 15:48 编辑
3L前面说的很对。但是电脑是用来设计的,游戏机上的游戏还不是电脑上制作的?可能写那些跨时代意义游戏的制作人当时比不懂游戏机平台技术,因为编译和执行方式是很不一样的,如果想赚钱还是会开发多平台的。暴雪写War3、暗黑系列的前辈们大都跳到其他公司或者自己创业了……
EA、暴雪出于商业目的,其实并不想PC独占,对于这种公司钱是非常重要的,PC单机确实不给力。Crytek是高薪聘请主机平台程序员,暴雪快被收购时也是靠网游力挽狂澜,不然要步黑岛、西木头的后尘了!
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