魔兽世界刚开始及之前我觉得暴雪确实神,但是之后暴雪的创新明显没有太大的变化。 之后就是魔兽世界的更新为重点,但是实际上除了增加等级副本基本都是同样的玩法,没有什么实际的变化。星际2的表现也没有达到当年玩星际1的时候给人的那种痛快疯狂的感觉。
终上所诉,我现在对暴雪也早就不迷信了。暗黑3好不好那要到时候才知道,不过楼主黑暗黑2的言论确实不敢苟同,暗黑2不但是开创了一种模式,而且是引领了之后很多年该类型游戏的总体发展方向,没有暗黑2的模式,网络游戏的发展肯定是另一番镜像。所谓暗黑2的反复刷装备反复打怪那只能是各人的爱好,而且爱好暗黑2这个设定的人还是一大把。所以他是一个成功的设定,不能因为你用当前的眼光来看它就不好了。我要是用当前的眼光来看的话我可能根本不会玩这个游戏。 回复wezl
上了战网就是传奇了 果然经典~~~
280778210 发表于 2011-4-16 18:12 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
小伙子,你不服还真是不行,
暗黑战网和单机还真是不是一个概念, 在這遊戲五花八門的年代 我還在玩暗黑2 请大家自己单机通关地狱难度再来喷。
d2最有成就的是用自己fm出来的装备配合技术角色技能搞定地狱里的小喽啰,不错是喽啰,boss只是你装备配装达标的验证手段,solo是你整体实力的表现。
所以请在地狱难度,通往各boss的路上遇怪不留,不绕。做到这点再来讨论游戏的价值。
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