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《伊洛纳》
› 关于暴击,攻击追加,伤害减免类属性的叠加是怎么样的?
dragonlz
发表于 2011-4-11 14:30
关于暴击,攻击追加,伤害减免类属性的叠加是怎么样的?
如题
假如我手头有把暴击*****+的武器 然后项链又附加暴击*****+的话会如何?
又或如2个盾都是带了物理伤害*****+减免 这到底是减免了多少百分比的物理伤害——当然贯穿伤害不会算进去
至于攻击追加概率也很让人纠结
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关于暴击,攻击追加,伤害减免类属性的叠加是怎么样的?