racheryjw 发表于 2011-4-9 21:08

关于ATB,主动性的新手问题

看了攻略,说ATB到了1就可以行动,但这ATB到底是怎么涨的呀,是任何一支队伍行动一次就涨一次吗?涨的是主动性/100?
据点的萨满放迅捷或是阻滞魔法,一个和100个有啥区别?

louis33 发表于 2011-4-9 21:10

6代取消ATB了....你可以忘记这个昙花一现的东西了~~

片翼天使— 发表于 2011-4-9 21:14

推荐去游戏人的家论坛去看看,那是专业的英雄无敌5论坛。ATB计算公式和POWER计算公式也是很复杂。

imperialcat 发表于 2011-4-9 22:06

简单解释一下:
主动性数值,以10作为一个临界点,因为英雄、战争机器的主动性都是10,而许多兵种的主动性也是10,所以它被当成一个标准。在某些技能以及大部分魔法的描述中,都提到了“回合”的概念,这里的“1回合”指的就是主动性10的战斗单位两次正常行动之间的间隔。

--以上摘自萨埃朗的笔记。

应该很清楚了吧,比如主动性为13的某生物,它只要10/13×10=7.69单位时间就可以再次行动了,而一个主动为10的生物却要10单位时间才可以再次行动。关于魔法问题,比如地女主动12,它对自己放极速行动(高级) 它的主动就变成了12×(1+0.4)=16.8,也就是只要10/16.8×10=5.95单位时间就可以再次行动,主动10的生物动一次,它就几乎可以动2次。

imperialcat 发表于 2011-4-9 22:18

所谓的放风筝战术就是基于ATB系统而出现的,比如地牢的血女主动16,僵尸主动6,也就是说血女动2次多,僵尸才能动1次,所以除非你自己失误,否则理论上1个血女可以消灭1队任意数量僵尸,因为僵尸永远都碰不到血女。

zz33337051 发表于 2011-4-10 06:37

正因为有ATB这玩意
出现了最逆天的英雄
雷拉格的优势大师
严重影响游戏

xynsy123 发表于 2011-4-10 14:14

ATB这个只在H5出现过的,有点不平衡的系统没有活到H6~

心灵云霞 发表于 2011-4-11 00:47

wokunnima 发表于 2011-4-11 08:34

回复 8# 心灵云霞


    最重要的是H5有很多不能插队的种族。。。他们表示活不了了。。
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