现在心目中理想的BLZ游戏 星际2 因该有 ..........
因该有帝国3这样的画面 战争黎明2这样的对战模式 使命召唤6这样的装备配置 愤怒小鸟那样的抛物线战斗方式[射出的东西都因该有弹道和抛物线]目前看BLZ是不怎么给力了 只有等 玩家自制神地图了 有朋友陪着玩才是真的。。。。。。。。 战争之人非常仿真二战,楼主可尝试 很遗憾,它都没有 回复 7# blackdraco
现实中大和舰不可能原地掉头这么高深的事情都被你发现了!{:3_121:}
可惜暴雪那群傻子还一直没有意识到这点啊{:3_156:} 本帖最后由 上海人形 于 2011-4-8 09:00 编辑
我们玩的是星际战舰不是直升机就算是直升机也没见过那样掉头的
BLZ就是吧马头摘下来然后插马屁股上 完成转向的 理想很丰满 现实很骨感
不过LZ想象力丰富很有创意啊 人类士兵应该有几率拉肚子 无法战斗的
没有即时战略考虑进去真是遗憾 ...
ind 发表于 2011-4-8 08:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
每次提到真实性的时候就会有人跳出来转牛角尖. 飞龙怎么飞的?
fhd5000 发表于 2011-4-8 12:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
背景设定,幽能。 每次提到真实性的时候就会有人跳出来转牛角尖.
likojanthan 发表于 2011-4-8 12:38 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
真实性?大和这种现实中根本不存在的东西你怎知不能原地掉头了 真实性?大和这种现实中根本不存在的东西你怎知不能原地掉头了
hansbread 发表于 2011-4-8 13:38 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
{:3_153:} {:3_152:} {:3_160:} 飞龙怎么飞的?
fhd5000 发表于 2011/4/8 12:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
和直升机差不多 ! 如果这样说,星际的飞机永远是悬浮的。
抛物线式的,类似 绝地风暴,这样会增加技巧性,但放慢游戏节奏。 如果这样说,星际的飞机永远是悬浮的。
抛物线式的,类似 绝地风暴,这样会增加技巧性,但放慢游戏节奏。 ...
lagena 发表于 2011/4/8 20:14 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
何止 飞机 !地上的东西也都是直升机 !只不过会被东西挡住去路 ! 这里发布连接没事吧?www.321xi.com我只想让游戏朋友们可以看到好看的电影啊 星际2只不过是星际1的升级版,但单人战役有创新 游戏要有自己特色,这种四不像大杂烩,谁会去做啊。
真实的军事行动是繁重的脑力体力劳动,游戏做成那样就没人去玩了。 游戏要有自己特色,这种四不像大杂烩,谁会去做啊。
真实的军事行动是繁重的脑力体力劳动,游戏做成那样就 ...
zm6148 发表于 2011/4/8 22:50 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
BLZ的特色不就是借鉴其他作品的长处吗 ? 本帖最后由 zm6148 于 2011-4-8 23:24 编辑
你也知道吗,不是照搬,而是借鉴。照搬做出的是四不像,而暴雪做的游戏才是别具特色世界第一啊。暴雪第一,暴雪最强,OY!~ 星际魔兽对战都不会用水中单位,这也是缺点。但都是RTS标杆。我是粉丝。
虽然魔兽有船模(还有大海战RPG,很喜欢) 星际魔兽对战都不会用水中单位,这也是缺点。但都是RTS标杆。我是粉丝。
虽然魔兽有船模(还有大海战RPG, ...
lagena 发表于 2011-4-9 21:57 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
没有就没法做标杆了 ~~~
举个例子说 星际魔兽 是 家园的标杆
所谓的 BLZ的Game是标杆 名不副实 2000年游戏系统的Game
想要给其他游戏做标杆搞笑了