色中龙 发表于 2011-4-3 15:37

龙腾世纪2是一个以暂停为艺术的游戏

没用暂停功能前,那个累啊。失败率不是一般的高。经常是怪堆里还没来得及丢技能,法师基本都被秒光。最后一个双手战到处跑,磨死怪取得胜利。

昨天用暂停功能再次来游戏,完全是一种不同的快感和乐趣。

获得女盗贼同伴前的一场战役,房间很小,一个精英战士头目,两个盗贼精英头目,而且有分批、大量杂兵及弓箭手,在没有使用暂停功能的噩梦难度没有胜利过!!!使用暂停功能后,只失误死掉一个精灵法师外,全部人员存活胜利。很轻松很爽,在3d动态暂停画面,很是震撼。我想游戏制作者的用意也是想让玩家体验暂停的RPG战斗快感。

lhf99179971 发表于 2011-4-3 16:15

这就是此游戏乐趣所在

nangeng007 发表于 2011-4-3 16:23

战术设置没弄置明白 DAO2的战斗系统超棒 有很多技能可以组合用 精英贼和法师都可以轻松秒掉 有些技能不是乱用的 要配合各种状态 才能打出比平时高N倍的伤害 用你的主角给需要秒掉的目标打个状态 然后设定队友在目标身上有状态的时候使用特殊技能
比如说你用战士给精英盗贼一个2级柄击 目标会100%晕眩状态在战术里设定你的队友对目标有眩晕状态的目标使用 2级闪电链   2级禁锢 2级爆裂打击等等 除了BOSS一般的精英怪都可以轻松秒掉 各个职业的都可以打出状态 只要配合好队友的技能 噩梦难度根本就是无难度 我第5周目噩梦从头到尾没按过暂停 也有队友爬的时候但是几乎没有几次

色中龙 发表于 2011-4-3 16:28

战术设置没弄置明白 DAO2的战斗系统超棒 有很多技能可以组合用 精英贼和法师都可以轻松秒掉 有些技能不是乱 ...
nangeng007 发表于 2011-4-3 16:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    牛!

leon602 发表于 2011-4-3 17:00

看不懂英文不好设置战术啊。。。。。。。只能按暂停。。。。。。。{:3_127:}。。。。。。。。。。

clark163 发表于 2011-4-3 16:03

呵呵,我也觉得,动态动作中的暂停+镜头转换挺有美感的。
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