看到版主发的『关于elona汉化的修正』的帖子,的一点点想法
本帖最后由 hua1983211 于 2011-4-2 02:29 编辑http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1904466-1-1.html
这几天在玩elona感觉这个游戏虽小但是很强大。。(麻雀虽小五脏俱全)
但也有些美中不足。没有完美的。。呵呵
感觉游戏的物品解释非常不全。药水、卷轴、魔法书、等很多解释不全(零散道具的说明很多都是没有特别的信息,或者什么贵重物品。。。等等)
宠物的说明更是麻烦。。。近战、近战+远程、远程、10000看一次信息。。。前期很麻烦。。。这些刚开始玩实在无法分辨。吃肉都要小心。。。就是因为没有说明。。。
导致频繁查阅攻略解释。。。。才搞明白怎么回事。。。游戏50小时。。找攻略看功率占了有10小时。。。(不懂得地方太多了,但是有很多都是因为没有解释造成的。。)
既然能联系到原作者拿到源代码?猜测是源代码。。能不能稍稍改进下这里达到这个游戏更加全面化。。。(我想在做的各位也是看了很多攻略的。。)
不要喷我啊,说点想法。。大家也一起说点好的想法,希望版主能看到这个帖子
(对一个游戏而然,一个好的想法会对这个游戏有很大的收益、更不用说玩家了)
太晚了,睡觉啦,大家晚安 支持+1 对的 多加些注释就没想象中那么繁杂了 物品说明问题不大,,多看看WIKI能应付,,
我觉得很大的缺陷是自己不能主动设置宠物的AI最明显的就是那些猎人类宠物,,明明会用弓但老喜欢边用弓边靠近怪然后肉搏,,又不是肉盾,,那防御不是找死么,,
游戏里有种蝙蝠怪 虽然是近距离攻击的怪,不过你靠近去打它它会主动远离你,这AI给远距离单位多好,,还有魔法型职业,,最坑爹的就是护士了,,只会跟敌人加,,虽然这可能是作者故意这样做的,,,不过完全可以弄个辅助型宠物呀,,加血啊加状态啊什么的,,
我觉得游戏里宠物跟主人可以配合的更好的,, 本帖最后由 hua1983211 于 2011-4-2 02:36 编辑
物品说明问题不大,,多看看WIKI能应付,,
我觉得很大的缺陷是自己不能主动设置宠物的AI最明显的就是那些猎 ...
sxooxs 发表于 2011-4-2 02:28 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
一样的经历。。。所以我才有所感悟发的帖子,但是不知道会不会改进。。呵呵 我个人倒喜欢这种能一点一点慢慢研究的东西,而不是给个物品告诉你能干嘛和怎么用.. 那样太无趣了。。
前阵子试了下主动近战的宠物 我的矿村狗狗直接把我的人物从弓箭手转型成辅助法师犀利啊 ...喂了点巨魔肉就开始变得有点小勇猛了不知道是不是我的错觉... 我到现在还没弄清楚有些东西是干什么的.. 同意
这游戏不看wiki什么的真的很难
好多东西游戏里是没有说明的
要是能把一些对物品的简单说明加到调查那里显示能有很大帮助 回复 3# sxooxs
{:3_185:} ...这个游戏里面..怪物应该都是根据职业进行默认攻击的,比如投石战士,你给他刀他也只会扔石头,战士系列的你给他弓是永远不会用的...
法师系列是远程弓箭或者魔法,
远程的都会远离敌人... 一个技术+一个翻译来做的话每人每天十小时要大概三个月?才能完成初版
然后再来一个月测试修正吧
连出个汉化版都被人骂成那样谁还愿意继续做然后继续挨骂呢 我说更新xmas版本的elona时 都有组员明确表示不理解 其实慢慢探索也是一种乐趣~{:3_174:}
还有支持汉化组,耐心的等待xmas版汉化ing。。。
慢慢来,不急的,能出就已经很高兴了{:3_194:}
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