你们认为暗黑3装备固定掉落会影响游戏耐玩性么?
我听说过暗黑3的装备是固定掉落了。。。以前玩暗黑几乎就是在玩装备,为了一个装备变量,一直不停的刷,刷一件极品装备出来,可是如果一旦暗黑的装备固定掉落了,那玩完剧情了还干什么?
即使装备固定掉落,就算装备仍然有变量但是也肯定能很快的弄到一件极品了吧?
大家有什么看法? 难道是山口山那样掉吗,有人随便就刷出,有人刷吐一辈子也刷不出? 暴雪的游戏不都是这样么,就像次元,权冠,破隐,这些装备一样,有的人一下就刷出来了,有的人玩几年都没打出来过。。。。 暗黑2其实也是这样啊~只不过掉落的多而已! 暗黑是伪随机吧
WOW也是 组队进FB的时候 就已经决定掉落了 固定掉落无趣得很,过一遍剧情就差不多了,暗黑类的游戏就是要不停的刷刷刷,在无聊与压抑中度过一个个小时,梦想中的极品突然爆出的一刹那,整个人瞬间高超了,这,才是暗黑类最大的乐趣所在。
想当年玩泰坦,为了刷一个传奇难度的极品凿石工护腕,足足刷了不下五千次三蛇女,终于刷出了个双词缀的,虽然还是比较垃圾。后来计算了一下真正极品双词缀的出现概率,结果千万分之一,吐血。 固定掉落当然无趣啊。。。。。。。。。要的就是随机。。。。。。。。。。 凿石工护腕。。。想当年刷得花儿都谢了,最后还是小兵出的,BOSS死活不出。。。 以前还很有雄心地去刷装备,现在直接修改算了,没那个闲心,结果是一样的。 我觉得如果暗黑3装备固定掉落了,那么玩点就不再是装备了。 暗黑3多了個武具鍛造系統你還怕沒得刷嗎 暴雪不可能永远停留在以前的泡菜模式,要泡也得搞点新鲜的来泡,火炬之光‘无主之地之类的随机装备系统明显无法很好地吸引玩家。。。一个模式玩久事会腻的 暗黑除了随机属性吸引玩家外,游戏的代入感,打击感,操作感都是一流的,尤其是声效的配合,暴雪做游戏各个方面都有水平 个人觉得刷装备什么的最没意思了
每天2小时巴尔,每天巴尔20次,开始的时候玩家还会觉得有意思,到后面还有意思吗?完全被游戏玩了嘛...
暴雪很聪明,从现在千篇一律的游戏模式中跳了出来。
但个人觉得装备固定掉落,应该是部分装备,或者部分装备的一部分属性会变动,不然传说中的网络交易功能就完全没用了。 还好··还好···刷刷刷··努力·····{:3_152:} 暗黑3是可以PK的,
页:
[1]