关于Merrill的研究,强大的光环坦克
妹妹走了后,队里的法师DPS就只有Merrill了,研究了一下她的个人天赋:Wrath of the Elvhen,对身边敌人造成持续伤害,强化后伤害和范围增加并且每个敌人每4秒为Merrill回复1%血量,如果只当作一个普通的法师用她的这个天赋就浪费了,脆弱的法师不可能让自己往怪堆钻;
Blood of the First,就是血法技能,用血代替蓝;
于是就可以得到初步结论,Merrill需要高血量,高血量加自身周围AOE这不就是半个坦克了,我们注意到开启Blood of the First后蓝就没用了,但是还有50%的蓝不能浪费啊,怎么办?当然是让Merrill使用各种MODE技能。
首先想到的是奥术系Arcane里的奥术护盾,强化后全队人防御+20%各种抵抗+20%,如此犀利的光环当然先点出来,为了强化必须把元素武器和精神冲击点出来,于是有多了元素武器这个光环
既然要当坦,那自身防御也是必须的,原始之力Primal系里的岩石护甲也一起点出来吧
这样就有5个MODE技能(有个小问题要注意,Blood of the First占用50%法力,如果先把其他4个MODE开启会不够法力开启Blood of the First,所以应该先开启Blood of the First再开其他)。于是Merrill的法力条就完全空了,消耗技能消耗的是血量。Wrath of the Elvhen会为Merrill按1%回血,敌人越多回的越快,所以属性点先看武器要求来加Magic,剩余的点数全加在血量上,装备也以血量为主,开打后直接往怪堆里钻,你会发现你拥有无限法力可以使用,还会被动的范围AOE,高速回血让你根本不须照顾Merrill,专心控制V叔输出吧,唯一危险就是地方有精英盗贼偷袭Merrill(其实一般都是捅V叔- -!),大量出血的时候要注意先解除Blood of the First再加血,否则加血无效。
这些技能点出来后,其他的技能就看个人所好了,个人偏向元素系,拥有冰握冰锥的控制力,火雨的AOE, 另外Merrill个人技能Wounds of the past这个小范围AOE相当犀利,就是经常看到的血法怪用的一圈红色的AOE,秒杀过我V叔不少次;
以上是在HARD难度下的经验,噩梦等我有空再说,有兴趣的可以试试在噩梦下的效果,下面是附图:
蓝条空了,血量比猪脚还高
高达Merrill - -
奥术护盾给队友加不了20%,只能加5% 玩了2天噩梦了,真是个噩梦,精英怪都会把人打僵直,FS上去顶只有死路一条,群攻魔法不敢放(只有电系可以放)也不可能啦的住。A婶13级以前都脆的可以,更别提法师了 .....配角的这些专属技能比猪脚的犀利多了 防御+20%貌似不错,但也得看你的defense基数是多少,就法师那点防御值,就算翻倍也没有多大意义。所有对法师加armor、加defense的技能都很渣,我全洗掉了。
你让A姐吸引仇恨,让精灵妹跟紧A姐,并让V叔时不时的帮她转移仇恨给A姐就行了,不用加什么护盾的 本帖最后由 lovesite 于 2011-3-29 16:36 编辑
不错很好,hard换成nightmare的话,只需要把元素系的换成自然系就OK~再带上anders,难度会小很多。 防御+20%貌似不错,但也得看你的defense基数是多少,就法师那点防御值,就算翻倍也没有多大意义。所有对法 ...
allxeno 发表于 2011-3-29 16:31 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
游戏里的%全都是直接加的,和你的基数没有关系 nightmare下merrill走血法路线,还是当不了坦克的,远程一箭就有近30的伤害,撑不了几下。 防御+20%貌似不错,但也得看你的defense基数是多少,就法师那点防御值,就算翻倍也没有多大意义。所有对法 ...
allxeno 发表于 2011-3-29 16:31 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
此游戏防御、护甲之类的都是直接加百分比的,跟基数无关 lz跟我打法差不多,不过我的精灵女是用来debuff的。个人觉得在高难度下debuff系比元素系给力多了 感谢技术贴··············· 感谢,不过还是喜欢走诅咒路线,DPS好多技能无伤队友不能用很烦,都是走强化单体攻击配合夸职业连击打200%到400%伤害的。
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