感觉伊洛纳区一下就冷清了不少的说呢~
感觉挺经典的游戏呀。不能没落的这么快呀{:3_155:} {:3_156:}…… 估计是那些小白被蹂躏的败退了... 因为模拟人生出来了。这两款游戏其实用户层有很大重叠的。 正常啦,什么游戏都会过气的。 ……之前看人气这么高,就来下了。一进游戏,发现完全学不懂操作{:3_166:}删除之 看到操作就退出的人是不会体验到这游戏的乐趣的,我一直在玩,已经上瘾了,o(∩_∩)o 哈哈 这区两游戏并存的情形还没解决
而且所谓的攻略啊经验啊心得啊也多了点 好好一自由发展的游戏被弄成固定模式发展了..其实摸索也有很多乐趣的 模拟人生和这个的差别很大吧?这个特色是DND风格呀? 很难得的超级耐玩的游戏呀~~ 这游戏刚上手确实有很多新人很容易自动退散,主要刚开始什么都不习惯,我最开始也是进游戏试了下,一头雾水,放了几天再次进入,试验多次终于习惯游戏的方式,就开始了这不归之旅,这游戏耐玩度太高了,消耗了我大把时间,好多旧番都没来得及补 这区两游戏并存的情形还没解决
而且所谓的攻略啊经验啊心得啊也多了点 好好一自由发展的游戏被弄成固定模式 ...
whiteling 发表于 2011-3-24 13:56 http://3dm.178.com/images/common/back.gif
一旦讨论出各职业/种族的最佳成长路线,这区也就差不多了,不过这游戏坑爹的随机性大大延缓了这一时刻的到来。{:3_155:} 一旦讨论出各职业/种族的最佳成长路线,这区也就差不多了,不过这游戏坑爹的随机性大大延缓了这一时刻的 ...
jshingen 发表于 2011-3-24 14:45 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不论多悠闲的游戏拿来都能玩成最速冲级游戏 这才是天朝特色啊 回复 13# whiteling
玩游戏又怎么能不去琢磨怎么升级?最佳发展路线的说~{:3_181:} 我都琢磨修改
改到膩了再慢慢玩遊戲{:3_160:} 这两个游戏有很大的共通性
比如自由度 还比如:都有相当大的成瘾性{:3_56:} 这区两游戏并存没什么不好 我就是通过伊洛纳认识MC的{:3_93:} 其实这游戏如果没有这么多人共享自己的具体攻略,估计会有更多新投入的玩家会惨遭饿死的命运……总体来说我还是很看好这两个游戏的可玩性和耐玩性的~8过这也不会妨碍偶去下中世纪模拟人生~{:3_160:} 因为大家都去群里讨论了,不在论坛说了 这两天在玩模拟人生中世纪 拟人生中世纪 正在下呢。。。。 操作苦手众有点多·· 这区的俩游戏我现在都玩,而且很难取舍,每天都要先纠结一下玩哪个{:3_155:} 游戏太多了 DAO2还没通关呢。。要慢慢来 其實是因為漢化出來之前就玩膩了 {:3_163:}听大家说好玩~下中世纪呢,2.6%还要18小时。。。。~{:3_163:} 我的紀錄遊戲時間已經2百多小時了@@
雖然之前玩過日文版的
但是很多都看不懂
現在可以看懂很多了不知不覺時間就費在上面=.= 攻略和心得不能没有 不然弄这个讨论板块有什么意义
但是个人是十分不赞成修改器的出现的 这东西才是真正的游戏杀手 RPG这种游戏模式,就跟红酒一样.刚开始喝恐怕喝不出好来,时间长了才能品出味道.伊洛纳的优点在于及高的自由度和不可预知性,要说它能拿到火到哪去我觉得不现实,但也许以后能进经典游戏区吧...
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