龙腾世纪2越玩越有意思
1代的经典之作就不说了初次接触2代的时候,非常的反感这种游戏方式,觉得完全是狗尾续貂之作,失去了RPG游戏的精髓
但是随着深入的研究,噩梦难度的锻炼,发现游戏有很深的研究空间,完全可以作为ARPG的经典之作
目前战士,法师噩梦通关,双刀贼攻略中 玩了2代 再来玩1代就感觉2代的打斗方式很不错 本帖最后由 夏日午觉 于 2011-3-18 21:53 编辑
双刀贼很悲剧,很难正面持续输出,也就打打酱油,补补刀。还是弓贼好,安全。修完 刺杀 技能后,还可以用远程刺杀箭。我都是刀弓混用,视情况选择。 1代实在玩不下去。。。就因为战斗太傻太慢太罗嗦了……
现在玩着2代,有种忍住厌烦感把1代通关一遍的冲动,但是,仔细想想,何苦呢。 回复 4# xshiez
一代的盗贼很强大,而且加点方式自由许多,可以练一个用大剑的背刺贼!! 1和2各有各的优缺点吧,羡慕楼主已经三周目了,我啥时候才能2周目啊(抬头望天- - 通关了3次的吼过,剧情太短啦,喂!第一次通的时候,正觉着津津有味,就莫名其妙杀了弱的不能再弱的最终boss. 双刀贼主要牛B在瞬间输出上 2代完全展现了BIOWARE做RPG的深厚功底同时也暴露了他们出游戏毫无诚意
要说剧情 2代比1代适合做电影 但不适合做游戏 特别特别喜欢2代的战斗。。。。 二代战斗真的超牛#啊,超喜欢~,可惜要理解全部剧情还要等3个月啊~ 噩梦难度一遍后等于三个职业都玩过了..... 看不懂80%英文的表示压力很大,做各种任务做到吐,还不知道到底干了什么…… 回复 9# riquelme101985
分明是EA毫无诚意BIOWARE十几年了从没干过这种事 回复 9# riquelme101985
您可以举个无诚意的例子么?
其实我倒是可以举个反例,游戏一开始过场,aveline的丈夫wesley被怪物打倒,aveling顺手捡起了他的盾,aveling加入后,你会看到她装备着wesley的盾,后来你会捡到一个新的盾送她,如果这时候你已经把wesley的盾卖了,aveling会和你抱怨。连这种小细节都注意到了,为什么说没有诚意呢?期待您的例子。 一代我一直玩贼,就因为后期太强大了。重玩都不想选战士
本身我对法师无爱。2代法师倒是想玩玩。比较有动感。 写反了吧,越玩越没意思啊。
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