大家进来讨论一下龙腾2的装备系统为什么做的这么坑爹?
玩起源的时候,就感觉装备太少了(不说mod),但是考虑到起源黑暗朴实的风格,也觉得还过得去。我很纳闷,游戏的装备系统为甚不能做成暗黑2或者魔法门6的那种属性随即系统,通过不同的前缀和后缀名称代表不同的属性。哪怕做成圣域2那种装备系统也行啊,起码有个升级成长的感觉,而且有变化。da2纸娃娃模式也非常一般,换个盔甲手套头盔啥的,装备的样子区别非常小。玩1的时候就期待2里能有很多装备选择,现在2居然这样,大家说这是为什么呢?.。。。{:3_137:} 估计是主要针对游戏机,所以简化了
其实有装备变化,你应该找到了一些附加属性为better equipment的装备吧?把这种的穿上,拾取装备时能提高被拾取装备的属性{:3_151:} 回复 2# 尘世巨蟒
那种变化。。。几乎没有变化。。。。。 图标怨念,龙腾可是rpg游戏啊!技能升级个人看的也蛋疼
队友装备不能更换,那么得装备也没有多少快感
最恶心的是,人物长的很抽象。。 因为偷懒,更因为b社想把龙腾转型成act。 回复 3# snowivy
我记得被解释为你把他们卖给商店的时候,能多拿几分钱{:3_142:} 呵呵质量2的 换马甲版
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