通关了,2代难度还真是挺高的(相比1代)
通关用了将近60小时,基本上完成了所有的任务大问题
1 嗑药问题,药品共享GCD,使得不能像一代一样没有治疗也能Nighrmare打天下了,而且药品价格变高,没了一代了大量各种廉价药剂。因此一些boss打的时候必须带上A法师,比如highdragon这样的的磨时间的boss(价格问题可以忽略,我通关时竟然还剩下100多G,从头到尾商店就买过一件装备,Stonghammer's plate为了凑套装,但是很快即被淘汰。。。)
2 控制技能的消弱,这是最大的难度加大的问题,(1代可以靠法师一招walking nightmare之类的神技随便打最高难度,2代只剩下sleep,基本没什么用),关键是绝大部分控制技能会把自己人也给晕了,只有连锁闪电在噩梦难度比较好用
小问题
3.仇恨问题,tank没了threatening这种技能仇恨控制更难了
4.视角问题,没了tactic view
5。关于大家说的自身ai的问题其实用好tactic是可以很好解决的,推荐大家用jump这个tactic, 可以有效利用Ai发很多技能,不会使需要配合技能被ai白白浪费掉,当然你可可以无限手动流。
上面都是基于nightmare难度的,其他难度由于没有friendly fire,难度至少减%50
其时我说的都是一代玩多了的定式思维觉得难度大, 可能新玩家也有更好的招,希望分享下
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