噩梦的双刀盗贼真是悲剧,属性点必须加4项!!还是3远程好,射击游戏/写在1.03之前
本帖最后由 夏日午觉 于 2011-6-23 13:20 编辑本来以为像一代那样加敏捷和狡诈就够了,但是实战起来简直苦不堪言。{:3_91:}
以下吐槽,全基于双刀贼的使用经验。没耐心可以直接看最后一句。
首先就是血太少了,就算纯手控,完美躲开敌人近战,但是移动过程中被敌人射几箭就差不多报销了。
然后就是真正的大悲剧,物抗!! 在不加力量的情况下,敌人一个普通弓手的近战攻击,都可能把主角,击退,打飞!{:3_93:} ,在爬起来的过程中又中了两箭{:3_92:}
好吧,就算,贼的瞬间攻击力可以很高,很夸张,但是没有基本的存活能力,没有持续输出能力,实际作用非常有限,说句不好听的就是早泄。
但是当你加了力量,加了血量,怎么也要分出去10几点才能有明显效果,你的输出又低了很多{:3_43:}
好吧,如果以上的缺点是因为双刀盗贼的瞬间输出太高的惩罚的话,那么总得有一系技能来平衡职业的过度缺失吧?
现在的状况却是,贼的,除了那个逆天的 刺杀(冷却时间很长) 技能之外,剩下的技能在噩梦难度下作用非常有限(因为没有绝对的伤害优势),然后存活能力又不行。我战士和刺客弓贼+法师的石化减抗,同样能打出很高伤害,就算无法瞬间击毙敌人的刺客(个人认为这货比boss都鬼畜)但是有战士的单体控制技能,一套连招下来,怎么也吧刺客击毙了,然后皮厚的战士,就算中途被插了几箭,也还是生龙活虎。干下一个敌人去了。 换成双刀男,此时只有掏血瓶的分,更别提远处那些,精英弓手,长长的血条。。。
其实说了这么多,还是因为贼的 影术 技能太废,这一系技能本来是保证双刀贼生存的技能,但是实际使用起来大家心里都有数了,除了帅的掉渣的后空翻之外,其它技能点满,也是浮云。这样看来,贼,还是老老实实的远程吧,三远程,一MT+一条狗,才是王道!
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这几天玩1.03版,发现贼的物抗强了蛮多的,已经可以跟肉搏怪顶着打了,难度小了不少。原来可是被最低等的弓箭手一下打飞!
最强的技能伤害还是要靠刺客和影武者堆出来,影武者暴击加成从与之前的25%提升到50%,我26级通关的时候,盗贼的暴击已经达到了300% 主角贼打噩梦纯粹就是悲剧 还是V叔最好,不用加敏,全加狡诈就行了.... 有潜行 有隐身靶子,有转移仇恨,这代盗贼生存力还差就是自己问题了。。 目前在HARD难度下玩双刀贼!贼不能冲锋在前啊,要战士先上,你跟着! 本帖最后由 fulize 于 2011-3-18 12:21 编辑
是你自己操作问题吧 我玩的就是噩梦贼
貌似顶怪是MT的事吧 被远程打 你不会隐身吗
近身后远程职业都是菜 布衣职业的小BOSS
法师开个加速 贼直接可以晕怪到死 基本上战士都是抗近战的 远程全是被我的贼杀死的
话说 那个贼的那个战斗专精Specialist 这一栏状态的技能很给力 普通攻击6%几率晕怪
还有Scoundrel 上排第2个技能对眩晕敌人照成100%致命伤害也很给力 上排第3次技能每次普通攻击+1%体力也很不错 本帖最后由 tensovect 于 2011-3-18 12:19 编辑
只要你不拿盗贼当MT,基本不会被打,尤其你主角的话装备好血并不少,续航的话战士Rally一下就满了,攻击除了刺杀还有TwinFang也是超高伤害的,只不过没有跨职业联合增效,Cunning除了暴击伤害之外同时是决定你的Defense,很快就80%闪避了。而且友情提示,第二章精灵营地地下的石头人卖一个免疫击倒的腰带(好像84G)……另外你要用好消仇恨和转嫁仇恨。 回复 4# jiangyilin
{:3_41:} 纳尼!?狡诈加了不是加防御吗?? 回复 9# hlysj520
哈哈,还来个纳尼,笑的我 你想一路A到底就别用贼了,换个ZS看CG吧,噩梦贼近战只能手控,属性我从来就是只加敏和狡诈 本帖最后由 夏日午觉 于 2011-3-18 12:36 编辑
说,盗贼有潜行,有伤害转移的,自己那么加点的话,输出的技能又少了,最多就是个打酱油的半吊子,半个控场,半个输出。 和我当初构想的纯DPS差距太大 噩梦2弓贼+2法师+1狗的输出控制型队伍
用上后就一直不想换了
最喜欢敌人在一个狭窄的地形里
爽快的各种debuff状态+范围技+连招 其实也不悲剧,要看怎么分配角色。我一般是先让主角贼装上弓远程,盾女或大剑男在远处拉好仇恨,等到拉不住了,零星有人朝远程队冲来了,就换上双刀放技能秒人(刺客专精里面的暗杀装备弓也能操纵,十分方便)。如果仇恨拉的比较好也可以上去近战秒人,不过注意不要让tank放范围技能帮倒忙。
顺便说一下,龙腾2敌人一波一波来的机制真的很胡闹。{:3_144:} 话说主角的狗好悲催啊~每次都被作为炮灰,要顶着友方的群伤技能对着一堆怪猛咬{:3_164:} 噩梦 用弓贼等于降低难度 双刀贼 当T用 直接等死 必须带战士 {:3_160:} 近战贼额没有修改器这个大腿抱确实难受,但被弓箭射只能说你太少控制坦克战士,或者没有活用潜行技能了... 回复 16# ajie413
的确,让我印象最深刻的一场战斗,反而是序章双刀贼Boss战时,
当时暂停手动控制每一个角色精确施放,一边带Boss晨跑,一边对抗
混战中的小怪包围网,其中的乐趣是后来双弓控制伤害团都不能比的。
感觉弓远程暴击太强了,那些最有威胁的虾米散弓,被轮番各一箭
控制得死死的,完全没有输出了 主贼就得用弓没办法双刀专精不给了没有黑妹的专精强 噩梦双盗贼刚爆。。。生存能力保强啊。。瞬间输出之后消失。再来一套连击之后丢分身。闪人。等CD再来。。
我就这样弄死高龙。。。 不知道大家为什么喜欢用弓,我一直觉得弓很烂阿,因为近身了就不会打了,闪避技能cd太长,dps不行爆发却又满高的经常吸收到仇恨.
搂主我跟你一样前期也碰到仇恨问题,然后解决办法很简单很简单 ...
1个tank不行就上2个tank.
我平常是这么配置的,主角双挥盗贼,盾牌女,精灵男,精灵血法.
然后主角不小心拉到仇恨了,很简单,从这个tank身边直接跳到另一个tank身边.
然后2个tank都要开加仇恨的光环,(blaverly好像)
主角要升翻滚(噩梦全靠翻滚逃生).被打马上翻滚,然后换目标.
精灵血法100%魔全开buff,技能全部打状态怪,(比如闪电打steagered的怪,石头拳还是哪个打迷惑怪(盗贼出的DisXXXed)
现在快打到高龙了,一直很稳. 用双两个战士MT是个办法,但是我一向,很讨厌暴丑的精灵男,排骨身材,中年大叔的脸,咕~~(╯﹏╰)b
我双刀贼的之所以被弓箭射的原因,就是因为刷怪,一圈远程怪,一个MT照顾不来,自己的技能倾向是输出。潜行,是能暂避一时,但是整个阵线,立刻会因为少了一个支点而崩溃。
再说,为什么群体背刺+击晕,这个强力技能是伊萨贝拉的呢?身为一个主角,只能一个一个点杀,我表示压力很大。 回复jiangyilin
纳尼!?狡诈加了不是加防御吗??
hlysj520 发表于 2011-3-18 12:25 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不是哦,仔细看看,狡诈是提高开锁和暴击的,呵呵 后期有+7all attributes的宝石,镶满全身,害怕属性不够么 楼上2了,那宝石全身上下只有1个起作用.
每人1个的东西 一直以为只能镶一个是针对一件装备说的……话说还真没钱多镶嵌,出这宝石前champion套镶满了各种抗性……就头盔镶了,还后悔这么没等等多镶几个…… 老兄真不是吹的额,除了关底boss意外,基本都是秒的,你告诉我,非boss级别的怪有什么顶的住一个暗杀术,和瞬杀术(格斗家终极专长)。我就是两tank,外加奶爸,基本上一出场就秒对方的精英了 确实贼被K到的话很蛋疼
但要爽起来也真的是爽
打牛魔王的时候,标记,终结技,半条血下来了
打肉胖的时候,加速+眩晕,肉胖什么技能什么伤害都没用出来就挂点了(这真是个BUG,明明是BOSS却不免晕) 回复 27# wuheqing
最大的挑战不是boss战,而是,一场战斗,出4个精英刺客,4个刺客一起潜行+刺杀,只要主角贼中了一招,读盘吧,战士怎么也能抗两家伙。 狡诈加defense的,后期加上持续的状态,可以达到6k+的defense,boss和杂兵闪躲都是80%,boss半天才能摸到一下,不过很怕法术。。。。。。。