各位高手,請問一些你們作戰的關鍵詞解釋!!!謝謝
1. 什麽叫仇恨?把仇恨轉移??這類東西怎麼用,好像很多高手都用?2. 盜賊的高輸出好像是大家公認的,但是爲什麽我的隱身技能開了后,還是被敵人發現?我的盜賊爲什麽這麼弱?我是雙持的,應該怎麼學習使用?
謝謝,虛心救濟哦啊 第一。仇恨就是谁多怪打谁 谁DpS高仇恨就高,战士有拉仇恨的技能
第二,盗贼隐身之后要赶紧跑开。。。 楼上正解,游戏中英文的仇恨是“threaten”,就是威胁的意思,楼主可以仔细看看战士和盗贼的技能,战士很多技能是吸引和增加仇恨的,盗贼有很多技能是转移和降低仇恨的 回复 3# guanjun005
這位兄弟,謝謝,但我還是要問個很傻的問題:仇恨有什麽用嗎???爲什麽戰士要仇恨,越多越好,盜賊不要仇恨?這個和戰術上有什麽區別? 简单的说:仇恨高就会挨打,仇恨低就不挨打,战士比较耐打,盗贼不太耐打,所以战士以讨打为目标,盗贼以不挨打为目标,所以战士需要高仇恨,盗贼需要低仇恨 回复 4# demonsouls
仇恨就是吸引敌人攻击的,每个敌人都会有自己的一个仇恨列表,会攻击列表中仇恨最高的那个目标,当然每个敌人的仇恨列表会不一样,一般来说如果不使用什么技能,距离最近、正在攻击自己的,以及对自己造成高伤害的仇恨最高,所以敌人会先挑这几个目标攻击。对于我方队友来说,战士输出较低,平A的话仇恨很低,战士但是fortitude高(与击倒有关,数值越高,越不容易被击倒)、防御高、血厚,又有许多减免伤害的技能,抗打击能力强,而盗贼输出超高,非常吸引仇恨,但是甲薄,血少,fortitude低(非常容易被击倒,被击倒之后就是被敌人抡死的命),所以我们的策略就是提高战士的仇恨,让敌人都去打战士,降低盗贼的仇恨,让盗贼无忧地高输出,这些可以通过使用各种增加、减少仇恨的技能来实现。 你说的盗贼的弱体现在盗贼的抗打击能力上,而盗贼的强是体现在他的高输出上,所以必须保证盗贼要有一个好的输出环境,好的输出环境一是没有敌人攻击盗贼(能打断盗贼的攻击),二是敌人身上有能让盗贼伤害翻倍的状态,如法师造成的脆弱状态。
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