Dungeon displacement can now be deactivated in options
Rotating camera with right or middle mouse depends now on setting in options
Added low shader quality option for improved performance on less capable hardware
Allow selecting 720p resolution in options 又冒出一个卖弄英文的么?
想说英文去老外网站上跟老外说去,跑一个以汉化为主的论坛说英文,什么心态! 所以说战斗系统和游戏引擎是古剑最大的失败 有进步就行了 古剑不错了 要改进的很多 反正那些“高端”的人无论如何也看不上眼的;“自以为个性的”还是会唱反调;不过只要还在出,还有得玩,就满足吧 无耻到极点,那你给这论坛的其他游戏打分吧,或者我理解错了满分100???{:3_154:} 这里有最新的破解版的 还带语音,刚玩了会,那两个官差配音太搞笑了,http://item.taobao.com/item.htm?id=9620280608 满分一千分的话,我承认评价非常中肯。这游戏送我都不玩 再好没破解 也是一种悲剧 中肯的说,是款很好的游戏啊 本帖最后由 jay13121312 于 2011-3-17 15:32 编辑
完全不赞同~~~因为我不知道这游戏评价的参照物是什么,这些评价都是基于剧情,就好像有人喜欢言情小说,有
人喜欢武侠小说~~~~~这完全就像你在点评一部小说,而不是一个游戏!{:3_152:}因为我看不到作为一个游戏核心系统的评价,还是有意无意的忽略了
如果这是AVG,偶无话可说,但这是RPG~~其实要是古剑只要省去战斗部分,像日式AVG一样对话里加选项{:3_120:}
古剑就真的可以当小说看了~~~~~~~~{:3_105:}【故事,音乐,多样元素,文案,表现手法,画面~~~这不是评价电子小说吗】 同意楼上的,古剑唯一吸引我的就是剧情,当连续剧看吧~ 剧情很好,希望开发二代时保持。战斗一般,希望开发二代时进步。 可惜的是,作为RPG游戏,体现游戏性最重要的游戏/战斗系统方面,实在找不到什么亮点!
或许,古剑可以作为国产RPG完全言情剧化(很好的结合了剧情,音乐,角色配音,以及大段大段的对白演出)的里程碑! 战斗系统很一般 看到国产游戏有这样的水准 还是玩得很高兴的 {:3_152:}神马算战斗模式好……大菠萝的无脑刷怪? 纯作为一款国产rpg, 满分10分的话, 古剑应当有9分;
但对比日系rpg之类而言, 古剑最多只有5分. 我也感觉楼主是在评价一个GAL,毫无违和感233
很多人都把国产游戏=仙侠剧情+中华文化,那么这帮做游戏的人还真不如去拍电影写小说算了。
生化危机,内容是关于欧美的,跟日本社会毛关系没有,确是公认的日式游戏,为什么?
幕府将军,内容是日本的战国时代,但你觉得这个是日式游戏么?
一个3V3回合战斗为什么过了十几年还在用?到底国产游戏的突破点在哪里?何时才能跳出仙侠文化的怪圈?何时才能被其他国家的人所接受?何时才能做出自己真正的特点? 一群人就是站着说话不腰疼,没事挑挑刺,怎么不看人家投资多少,有多少技术 武侠类RPG 其实战斗什么的都是浮云并不是游戏的精髓 我都是改了数据打的 剧情和世界观才是重点 而古剑是第1部把剧情全变成电影看着过的在加上后期配音感觉很好 仙剑5会借用这模式吗 很期待啊
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