astyas 发表于 2011-3-29 16:35

回复 188# 乌鸦2000

不服的话你算算2^32是多少bit?告诉你32位4G就是头,PAE应用之后就是36位的寻址了,搞笑呢?

astyas 发表于 2011-3-29 16:44

扩展分页内存,64位才是正道。

lotsbiss 发表于 2011-3-29 17:07

回复 191# astyas


    从1995年开始,Intel的CPU就是32位ALU,36位地址总线了
你说的"传统"是不是太过久远了一点

lotsbiss 发表于 2011-3-29 17:36

32位的数据中心版操作系统64G内存,他的分页内存仍然限制在4G内,扩展的是非分页内存,这点微软是不会告诉你的。
明白吗?
astyas 发表于 2011-3-29 16:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

麻烦你先弄清楚分页内存和非分页内存的基本概念以及用途再说

中值定理 发表于 2011-3-29 18:17

21楼就一愤青,鉴定完毕,弄得跟老鸟似地

happycapricorn 发表于 2011-3-29 18:31

一直X86的路过

astyas 发表于 2011-3-30 16:05

回复 196# lotsbiss

我说的对不对?其中只有4G是分页。有问题吗?咱先别概念,微软官方数据没有说。知道它采用的技术原理才能弄清楚。数据中心版是用的什么技术?你不知道吧。

astyas 发表于 2011-3-30 16:07

回复lotsbiss




   不告诉你了,自己先学习一下吧,请补补理论知识去。

ss1892 发表于 2011-3-31 13:05

“他的分页内存仍然限制在4G内,扩展的是非分页内存”

从这句话就能看出来,你根本不知道什么是“分页内存 ...
lotsbiss 发表于 2011-3-30 19:07 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    对足下实在佩服的紧啊

ss1892 发表于 2011-4-1 18:47

64位只是内存地址多,兼容性其实都一样的。。。。。。
payne201 发表于 2011-3-12 18:36 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    正解

_hax 发表于 2011-4-2 02:02

X64的内存管理效能是要高很多
但是在一些小众游戏特别是日本铜仁游戏上兼容性确实成问题

乌鸦2000 发表于 2011-4-2 09:48

X64的内存管理效能是要高很多
但是在一些小众游戏特别是日本铜仁游戏上兼容性确实成问题 ...
_hax 发表于 2011-4-2 02:02 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

事实上,在前面帖子里某位鼓吹64位优势之一的"模拟器"里,其实32XP也是远好于64位的

至少就目前来说说,对WII和PS2这两种能模拟的最高级主机来说,不管是速度,兼容性都要好于64位WIN7

哦,也有一个例外,那就是支持DX10和11的WIN7,画面比XP好一点点.不过这只和DX版本有关系,所以32,64的WIN7都这样,和64位毫无关系

PS:去年为了提高模拟器速度,换装过64位WIN7,结果发现在目前的情况下,所谓64位能提高速度是一厢情愿的说法.等代码对64位做全面优化再说吧

ss1892 发表于 2011-4-4 15:22

事实上,在前面帖子里某位鼓吹64位优势之一的"模拟器"里,其实32XP也是远好于64位的

至少就目前来说说,对W ...
乌鸦2000 发表于 2011-4-2 09:48 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    ps2模拟器现在成熟吗
能模拟 10% 吗

yifengwoniu 发表于 2011-4-4 16:53

事实上,在前面帖子里某位鼓吹64位优势之一的"模拟器"里,其实32XP也是远好于64位的

至少就目前来说说,对W ...
乌鸦2000 发表于 2011-4-2 09:48 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


ps2 不大清楚 印象中没有64版模拟器
wii的话32版能玩的64版也全部能玩
运行速度也是64版比32来得快 很多游戏都是满f跑 看不出差距
例如圣恩 5854m 64版下3人战斗为止还能跑满f 4人才开始降f
相同5854m 32版开始2人战斗就无法满f了
最后的故事 6421 64版大概20-30f的首个小boss战
32版下限会到15f左右 同一个小boss首战
废墟的话没做过比较64版一直满f 玩的时候32版都删掉了 没做过比较
其他的有做过比较的都是一样满f

别说你用win7 64时没用64版模拟器或者用着山寨版的模拟器

blackdraco 发表于 2011-4-4 18:45

wii模拟器,64位win7效果好于32已经是公认的事情。另外再说一句,奔腾pro不是家用级别的cpu,人家是服务器级别的。

乌鸦2000 发表于 2011-4-5 00:01

ps2 不大清楚 印象中没有64版模拟器
wii的话32版能玩的64版也全部能玩
运行速度也是64版比32来得快 很 ...
yifengwoniu 发表于 2011-4-4 16:53 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

64位比32位快?请去EZ论坛搜索之,不排除几个例外,这里讨论的是"大部分游戏"

山寨版?你说的是蓝色XX版么?

yhfai520 发表于 2011-4-5 04:11

貌似是64位兼容32位...进程里全是XXXX*32

liouyang2 发表于 2011-4-5 08:10

天啊。都在说PAE。2003的32位服务器版支持大于4G内存,和PAE有什么关系{:3_142:}

opff8 发表于 2011-4-5 10:23

64位是大势所趋,32位迟早被淘汰。。。 现在不过是 大部分软件还使用32位的编程 在64位的windwos下 还是只用了类似的x86模拟器在跑。。 所以性能上提升不到 但绝对比32位好,有什么好争论的,再下去你们用32位玩大内存? 开3G?各种hack技能? 脑子有病不?

乌鸦2000 发表于 2011-4-5 11:19

64位是大势所趋,32位迟早被淘汰。。。 现在不过是 大部分软件还使用32位的编程 在64位的windwos下 还是只 ...
opff8 发表于 2011-4-5 10:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

要淘汰是以后的事情,3年后合适,不代表现在就合适.就好象你一定会结婚,这也是历史的必然,但是你为什么不在15岁就结婚?反正是趋势,必然发生的,何必在乎发生的时间和环境?

blackdraco 发表于 2011-4-5 11:49

ls的童鞋,显存暴掉之前,显卡到底调用不调用内存啊?

a754060604 发表于 2011-4-5 11:52

64很好用啊

ss1892 发表于 2011-4-5 18:26

ls的童鞋,显存暴掉之前,显卡到底调用不调用内存啊?
blackdraco 发表于 2011-4-5 11:49 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    是啊 听答案

yifengwoniu 发表于 2011-4-6 15:58

64位比32位快?请去EZ论坛搜索之,不排除几个例外,这里讨论的是"大部分游戏"

山寨版?你说的是蓝色XX版么? ...
乌鸦2000 发表于 2011-4-5 00:01 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    ez哪个帖子说了64位不如32的?
还有所谓的大部分游戏是指?wii很多游戏都满f跑 2者差别不出来
要求较高的 基本都是64速度占优
请指出所谓大部分游戏里相同svn版相同设定下 64速度低于32的几个来

xxx200000 发表于 2011-4-6 18:57

---------我来看看---------

EASTWOODY 发表于 2011-4-6 20:06

乱世中的技术帖……我也来:
这两天正在劝新买笔记本的同学装WIN7X64,但是驱动一直是个问题,要么鼠标停顿,要么有爆音,还在解决中……
本人正在用X86因为怕JAVA编程不兼容,现在才发现64位系统也可以同时装JRE的X86和X64版本,准备换回X64
内存是犹豫的4G,不过为了近200买的Wii手柄和相关装置,还是换回X64吧……
WII实机一需要电视,二宿舍空间太小……准备好好实习攒神机3

乌鸦2000 发表于 2011-4-6 22:23

回复 217# yifengwoniu

很多游戏都满帧跑?那是你的配置高,不是64位WIN7给力.

yifengwoniu 发表于 2011-4-6 22:34

回复yifengwoniu

很多游戏都满帧跑?那是你的配置高,不是64位WIN7给力.
乌鸦2000 发表于 2011-4-6 22:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


问题跑不了满速的游戏 64的比32的快 这不能证明么
wii要求又不高 一个高频双核u+中端显卡足够了
2-3年前的电脑都没问题
叫你举出列子说32比64快你又说不出口
问你ez哪个帖子说32比64好你也不回答
至少ez上反而看过不少帖子都偏向64比32好

猪屁屁公园 发表于 2011-4-7 01:35

虽然我用64位的 WIN7 但是除了能把内存4G识别完以外,没有太多比32位好的优越感.........
首先是游戏,没有比32位更流畅,可能是因为游戏没有64位的EXE吧.
再说RAR.有64位的.现在也在用.据说64位是比32位的RAR压缩快.但是我也没感觉出来.
说这么多.64位实际上没比32位好多少.最终我还是要用64位.因为64位可以兼容32位,并且兼容得很好,我还可以多一样选择使用64位的软件, 在32与64之间我爱用哪个用哪个. 又原生识别4G以上内存. 我有什么理由使用32位系统?

猪屁屁公园 发表于 2011-4-7 02:08

再说说64位IE浏览器.
这个影响比64位系统运行游戏或软件致命多了.
像腾讯的财付通,在64位IE下输入不了密码的.也有可能其他的一些网银,会在交易时出问题.
对于一些很初级且没有一点电脑常识的用户,会直接喷垃圾,然后删除64位系统!
其实64位系统的IE只需要运行32位的IE就可以正常交易了,但那类用户宁愿删除64位系统也不愿意使用32位IE来解决问题....
这种类型就是妨碍64位普及的关键

同类案例的还有:不会用管理员模式运行程序,又不会关闭UAC功能的WIN7/VISTA用户,因玩不了某某网游,某某程序不能启动,果断换回XP!回头又喷垃圾~

我见得太多,都麻木了,你果断就果断吧,我懒得解释.
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8
查看完整版本: 怀疑64位的看过来,再次给64位win7正名!!证据在此,立此存照!