【重大新闻!!!!!】B社官方对da2的玩家反应的回馈(我擦擦擦)。。。。惯例最近帖易秒沉。。。。长。。。。。
好吧我又来爆料了,da2主创人员之一的采访。http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-10-biowares-mike-laidlaw-a-defence-of-dragon-age-ii-interview
y语硬的自己去看
本人捡的重点翻译:
我擦。。。
他居然说无限重复的地图是他们刻意做的。。。
“the re-use of the levels is something we knew was a bit of a risk, but we wanted to make sure there was more content rather than less, so re-using some of the spaces and coming to them again was certainly one we were careful about and tried to re-use as artfully as we could.”
完全承认了他们在抛弃传统rpg的老玩家
“... honestly our goal as a studio is to try and aim more for 90 per cent ...”
然后就是本作确实是偏向了主机党,不过mike也说dao当初是完全偏向pc的
ME对da2没有直接影响(谁信啊。。。)
对各大网站的几个低分出乎意料,计划是拿90分,现在基本上是85+。下一步要做的事是仔细看那些评论,然后改进(貌似每一部大作小作出来之后都是这么说的吧)
da2是基于dao的用户反馈上的结果(偶不信),以后的da系列则是会基于da2的用户反馈(那基本上就要推到重做了)。
mike还说da2没有想要让所有类型的玩家都高兴(指的是广义上的,各种各样的act,rpg,fps等玩家),如果他们真的是要这么做的话,那么就只会有主角1个人,符文神马的太复杂了也会被剔除,装备系统会被进一步改造等等。da2其实是想要保留dao最本质的东西,然后简化那些复杂的部分(自己做草药么?大地图么?换装备么?怨念啊怨念)
采访者问:da2是不是被笼罩在me2的阴影下了?
mike答:其实dao是在博得的阴影之下,da2又在dao的阴影之下(恩我同意),但是核心部分是一样的。
采访者:偶们是不是应该抛弃‘da系列是博得的精神继承人’的想法了(不要啊不要)
m:完全抛弃有点过了,博得毕竟缔造了一些rpg最核心的内容。但是每款游戏都是不一样的。。。(废话啊废话)
关于dao和da2的联系:
我们本来可以把dao的内容大量的塞到da2中去的,比如dao的主角有没有做魔法师公会的任务什么的,但是这样的话有点生搬硬套的感觉,而且对那些不喜欢dao的新玩家不利(我擦擦,那你就不管偶们这些老玩家了么),所以只是在一些大的决定上有些联系,比如小a跑了个龙套。不过dao和da2的细节都会被录入da2的存档中的。(也就是说以后可能还会用得上)
好了差不多了,重点就这些了,翻译了这么多我够对的起大家了吧。。。 恩,果然是发言人的风格 果然是秒沉。。。 帮忙顶起来~ 果断顶起~ 看来二代会有N+1个DLC了 期待!{:3_111:} 果然是沒有營養的一篇廢話 呵 呵 希 望 能出一 些 精 彩 的资 料 片 D L C EA在BIOWARE的狗爪子么。。。这re-use map连傻子都知道是开发时间不够。还故意的。
世界上所有的发言人风格一如既往的相似啊。 嘿嘿,发言人嘛,总是要说点好话的,不能怪他。。。
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