果然是EA在背后捣鬼!
龙纪2的编曲Inon Zur在一次IGN的采访中揭示他不得不赶制DA2的音乐,因为EA想快速的推出DA2以便更好利用DAO的成功“Unlike other titles from Bioware, this was kind of a rush job. EA really wanted to capitalize on the success of Origins, so the game was really being pushed hard to be released now.”
来源:http://music.ign.com/articles/115/1154594p1.html
只期望这个不要发生在质量效应3上,不然就太悲剧了 EA化就是這樣....................... 要淡定~。~ 动视,Take2快出手拯救我们啊....Inon Zur原来是人名?蕾莉安娜的安魂曲里多次唱到这句... 游戏厂商总是希望钱来的更快更多的。。。。。 EA的股东里,大部分只会赚钱,对游戏一窍不通,哈哈~~ 对EA无限反感 EA,动视都容易把游戏快餐化~比如COD系列~~~感觉UBI的游戏质量还是有点保证的~ ubi也不见得,项目都中国代工质量不敢保证,往往游戏除了一个亮点外都是缺点 很多遊戲小組一加入EA就完蛋了,不是被分拆就是被逼加速製作,簡直就是遊戲小組終結者。 总比暴雪的无限期跳票要来的好些吧(虽然跳出都是精品,但是那速度,不是一般人能顶得住的) Bioware这十年来的经典名作都是动作RPG……
我不知道DA2回归Bioware一贯的风格怎么就叫快餐化了……?? EA你妹的....无语了...其实DA2的剧情结构还不错,法师VS圣殿的矛盾,还有Qunari的问题,其实都很吸引人,只是细节没做到位,完全可以做得更优秀的 难道这意思是ME3 也可能会成为赶工的作品 EA 眼里只有钱, 游戏都变快餐了.............. 毫無因為EA的策略是成功的...
希望接下來用DLC慢慢潤色da2 Bioware并入EA没多久就被拆分了,美其名曰调整,一部分人去了锤子在线组,一部人去做星战在线,还要分人做ME3,DA2自然杯具了 都是EA惹得祸,真不明白为啥BIO要并入EA~~ EA的老板和Bioware的创始人一样都是纸上角色扮演游戏爱好者,EA为了收购Bioware不惜花8亿美金连同Bioware的母公司一起收购了,员工还都给股份分红 EA说东BIO当然不敢说西
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