快餐型游戏一定要爽!要快!【【龙腾世纪2 发帖量很大,版主说标题要很长】】
对于我这样的上班族玩家来说,游戏时间就只有下班后的2,3个小时,回到家里打开电脑,有这么一个爽快的游戏打发时间,很不错了。只要游戏有一个喜欢的优点,其它的不好都是浮云。只要喜欢,玩得开心就好了,娱乐娱乐,减压减压嘛。
游戏动作很爽,出招快,BOSS遭遇战过瘾{:3_147:}
小小的无赖心得:遇到敌人数量多的,而且打不过的,一定要利用周围的地形,找个空间小的过道或台阶之类的地方,Ctrl+A全部跑去那里,近战的前面,远攻的后面,慢慢杀吧。打不过千万不要走散了,团结就是力量啊。 打发时间可以立个木桩然后抡着菜刀狂砍,当然你觉得无聊的话,还可以写个你讨厌人的名字,比如lovesite贴在木桩。 我是觉得动作性还不够……
Bioware这十年来的RPG游戏从来都是动作化的……
仅仅只有DAO一款游戏卖怀旧搞了个传统战略的噱头……
DA2既然决定重新回到Bioware真正的风格上……
那么理应比之前的作品更进一步更加强调动作性……
至少也得有翡翠帝国那样的战斗系统吧……
但这次其实只是回到了旧共和武士的程度而已……
希望后续作品能更有所突破~~
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