通关一遍,感想
盗贼男,普通难度后期第一输出,给力!学了暗杀者最有一个技能,一次就是1000血。再加上减物防,可以秒人。
输出第二的是法师,群杀还是靠他。盗贼单杀还行,被围了就挂了。
虽然是普通难度,但是觉得比一代要难很多。不用暂停,过不了。
说这游戏没策略的人,可以试试高难度,绝对比一代有过之而无不及。 這遊戲 不暫停能玩?
沒策略只因他麼的難度是簡單 assassinate是吧,在我10级左右的时候 无buff 一刀就能600多
这游戏战斗的难度方面的重点变化比较大。
DAO注意力还是放在回复和tank拉仇恨和优先击杀目标选择上面
DA2注意力要求更高,因为游戏节奏变快,怪物数量变多,内容变化为走位,跑路,仇恨控制,以及优先击杀目标。。。回复由于CD长,不靠跑位,闪躲什么的话回复技能根本靠不住,血瓶一下回满是很开心,但是CD也很长同样不靠谱,MT仇恨非常不靠谱,打王往往都需要开场HOLD一下再DPS。我玩的也是盗贼。。。FS和弓的击杀比过去方便了许多许多。。。
主要是游戏节奏变快了,使用暂停的次数当然也应该是更频繁 V叔是重型武器!!!!! 我现在噩梦难度 每次杀怪都F5一下然后全队停下 引怪出来再去想其他事.... 我主角盾战,来回冲刺拉仇恨,全靠矮哥跟法师下火雨输出....
感觉火雨最好用,似乎不拉仇恨,持续时间还长. 你们后期都不带治疗的么
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