理性看待DA2,这是一款真正的RPG
老是有人拿DA2和大菠萝,火炬之光比,甚至有人说DA2画质不如火炬之光(这就是纯粹的喷子了)DAO名气太大,吸引了不少人,各个层面的人都有,DA2出现大量喷子也很正常
现在的喷子无非分3种:
1 DA2是ARPG,但是做的不咋,不如大菠萝,火炬之光好玩
DA2是真正的RPG,有着恢宏的剧情,本人英语水平不高,只能硬肯,但还是能感受到人物刻画的饱满,剧情的庞大复杂,希望大家能把重点放在剧情上(等汉化出来会好很多)
2 DA2的画质不好,不如鬼泣等等
这些基本都是XP系统的,开不了DX11,或者电脑有其他问题,其他不多说了
3 别人都说DA2不好,我也跟着说
人云亦云,国人的思维方式就是这样。自己都还没深入了解DA2,就开喷?
DAO忠实玩家也请淡定,DA2剧情长度的确不如DAO,但是精细度怎么样,现在还不好说,况且有无尽的DLC补完···
祝愿大家找回昔日的感动 For Ferelden--->For the Champion! ign评价:整个游戏差不多都待在同一个地点
半线性的游戏故事和重复的场景让原本很棒的一款RPG游戏显得非常无趣。
我玩了一天,深深感觉到ign的评价是多么的正确和客观。 场景重复严重,但其他的都可以 ign评价:整个游戏差不多都待在同一个地点
半线性的游戏故事和重复的场景让原本很棒的一款RPG游戏显得非常无趣。
我玩了一天,深深感觉到ign的评价是多么的正确和客观。 情节完全是堆出来的 小弟还没开玩呢哈、· 相比一代,二的剧情感觉更值得细细品味。一代一开始就给了你目标,告诉你你就是最后的英雄,有一个世界等着你去救。所有的努力和选择都是为了这个目标去服务。而二代的主角一开始甚至仅仅是一个逃离枯潮的难民,他的目标就是在科卡沃生存下去。他并不知道等待自己的是什么样的结局,所以这中间的努力和选择就更让人纠结。有人说二代人物刻画不如一代。我反到感觉二代的人物相对一代更加有血有肉。他们并不是英雄,他们都是在科卡沃求生存的人罢了。二代没有天命英雄,没有终结枯潮的传奇,没有庞大的世界等着你去探索和拯救。有的只是一个被命运捉弄并一步步走上历史巅峰的凡人传奇罢了。
当然,二代的重复地城地图确实很蛋疼...
Ps:说实话,二代的剧情并不是没有瑕疵。最大的一个我认为就是在开头告诉了你hawk的最终成就。这里如果能留下一些神秘感随着瓦利克的讲述一点点揭示就好了。 我比較想要當壞人 liuzhaoqi:我只不过赞同下LS,我灌毛水,我灌水你发钱么,没事找事 在下之前说过DA2画面不好,不过开了高画质补丁之后发现贴图还是很精细的……和1相比差不了多少……只是说界面系统什么的有点不够细致……不过……一两年的开发期的游戏……做成这样不错了…… 一晚上都在逛 GameSpot, Metacritic和IGN..
发现对游戏对话和剧情不满意的人占大多数...
通了一遍也觉得剧情没出彩的地方而且各章衔接得太松散了....(英语无压力)
悲剧的60刀...... 等吧,估计DO2至少要出3个新城市的DLC 除了战斗系统(这个仅仅是改变不能说是进步)唯一的进步只是画面了。偷懒到是很多,比如队员换装问题(又不是ME2那种热兵器打抢游戏)~ 四楼评分那个版主抽风了?这也叫灌水? 地图确实小气多了,想兜兜圈子都不行,稍微偏离大路就撞墙,或者被个土堆卡住。 For the Champion
我懂的~~ 回2楼3楼 场景重复不是问题,无尽的DLC,可持续性吸引力应该极高
IGN最后一项评价给8分有失人性化
回5楼,这个BioWare承认了
"No exclusive organization. No saving the world. No ancient evil."
这样的剧情并不像好莱坞巨片,细心品味更有滋味 磅礴的气势~~~我感觉之前玩过的博德之门,无冬之夜,都没什么磅礴的气势啊~~~包括暗黑,哪里有什么气势了~~~
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