游戏前几天就通关了,还是很不错的,但是剧情人物个性太失败
通关了,游戏整体不错,最后怎么学使命召唤6 在地上爬一爬的?不过使命召唤6那是叫揪心和激动。
子弹这个爬来爬去的叫搞笑。因为游戏主基调就是有点无厘头嘛。
那个军官老头,一路屁话那么多,极品烂人,做了那么多坏事还满得意,一般来说做到那个位置的人多半以阴险老练为主吧。哪里有游戏这样一路表白完了的。
主角也比较无脑啊。唉,,感觉人物智商都挺低的。。。
纯粹的四肢发达游戏。。。玩一遍没什么爱,不碰了。 个性失败。。。我一路玩下来欢乐无比。 本帖最后由 希特勒牛逼 于 2011-3-10 00:21 编辑
怎么会个性失败,明明每个出现的角色都很有深度的个性刻画,游戏为快餐型的虐杀游戏,但如果你仔细欣赏剧情的话还有点感人的,游戏用的粗鲁和脏话快捷直爽的形式表现出来,恰恰也符合这款快餐型游戏的节奏感,就像zctang304 说的,一路欢乐无比,挺有趣挺幽默的{:3_153:} 这个,楼主肯定没仔细看,其实主角没做啥坏事啊,之前做的全是因为不知情被将军当枪使,后来是将军要灭他们口,他们找将军报仇。其实做法和古代揭竿起义的没啥区别啊,和坏事扯不上啊。倒是将军将士兵扔到那个星球上去训练,表现好的有补给(就是那个SP分数了,高的才买的起补给和升级,这就是补给舱为啥到处都有而且要分数买东西的原因),表现差的就没补给,直接自生自灭,完全的适者生存法则。 哈哈 中间的对话吐槽笑死我了 楼主怎么没感觉? 楼主只玩游戏不看对话 主要是MM穿 太多了. 难道说使命召唤那种垃圾放鞭炮的音效毫无创新的游戏就好玩?就值得玩很多篇? 反正使命召唤系列玩通就删 子弹风暴必留
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