2代战斗爽啊
{:3_143:}动作华丽 ,相当给力 玩HARD的 一直暂停,已经没感觉了 噩梦难度相当噩梦,战士群攻也能误伤队友……而且一下十多个敌人很要命。 {:3_153:}噩梦难度还行 就是打断挺蛋疼的 高难度下贼初期近战非常蛋疼,还不如拿弓射 噩梦难度 死了5次后放弃了~~果断HARD 我噩梦被虐惨了,出来喘口气{:3_151:}
那盾牌寡妇不知道哪去了,3个人没有盾战。海领主他侄子那任务,一刺客愣是打的我双手战不停后退,技能狂被打断放不出,而且一个背刺扎妹妹210多直接满血秒杀……{:3_137:}还有发现战士也能误伤队友{:3_137:} 看样子难度还蛮高 本帖最后由 yaosj02 于 2011-3-8 20:56 编辑
哈哈,噩夢難度已經撐過來,終於一次沒死,一瓶藥沒喝!不過太刺激了,每場戰鬥都提心吊膽,很有小人物掙扎的感覺啊。
現在技能漸漸多了,難度稍微低了一點。對比一代,策略性真提高了不少!盾戰作為核心的作用非常明顯,只有他能夠在槍林彈雨中挺立,盜賊和法師只能被無限打斷。
建議真心要玩的,一開始就選噩夢!! 噩梦难度,就是嘲讽+逃跑,别人后面射射...
页:
[1]