发现中等效果和高效果...细节很大分别啊!
本帖最后由 三乡雫 于 2011-3-8 15:09 编辑:D 我就算有点卡都情愿用高了!!
谁可以分出那个是高那个是中等..发停止图可能明显点
我觉得一样的,分不出来 中等的画面应该暗些,好掩盖细节的不足。 第一个是高? 看看最新的暂停!! 下边是开了的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 最大分别开高地下有血...中等没有 第三张对比图,身体颜色明显比第四张鲜艳了好多,第四张身体比较晦暗。 这种类型游戏高和中对我来说没什么区别。本来这种游戏也不是画面为卖点。不过操作方面视觉不太方便 原来主要就是多一滩血啊,意义不大~~~~~~~~~~~~~~ lz图截地得不错,便于对比~ 光影····················· 开高地上好像有云的影子,还会动的。。。 看地面就知道啦 明显前面一个是高效果,光影效果比后面的好,龙腾2的制作人也专门强调了这一代光影效果的变化。 开高不如调节亮度算了,还不用拖贞,中和高区别不是很大,和低区别大而已 主要是战斗喷血 感觉画面灰秃秃的,细节也不够丰富,估计跟显卡太弱了有关(GT240),游戏里开了高也不行 搞效果就是光影效果好些,材质没什么区别 谁知道1G的那个高分辨率材质补丁
开VERY HIGH是什么效果 {:3_155:} 还是黑与白的 DX11就是这样的,现在还没有游戏真正用DX11做,所以应该叫蛋疼11,1G多的补丁啊,看来游戏正常大小应该是6G多。 无所谓啦,看不出来啊 lz什么配置 是很大··· 高等卡的要死中的流畅的舒服 ······ 开了vh之后地面和墙面不再只是平面而是凹凸不平或者说是更有层次,,
话说这代有RY{:3_140:} 神马配置多少帧 全是XXXXXXXXXXXXXXXX啊~我月啊1 阴影差的非常大,是不是更黑的那个是高啊?有SSOA
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