有人说,如果一生人只做一件事的话,那就玩Nethack吧。
如果你一生只打算做一件事的话,玩 NetHack要说 NetHack
是有史以来最棒的游戏,恐怕是一点儿也不为过的。可别被名称给骗了,这是个单机离
线角色扮演,妳并不需要有网络,也不需要有甚么网络技术能力,这就祇是个单纯的龙
与地下城
(AD&D) 角色扮演游戏,奇幻而且不祇奇幻。
说这是有史以来最棒的游戏,有几个理由:首先,这是个免费的游戏,妳完全不需要花
费任何一毛钱就可以无限制地玩这个游戏──甚至还能加以改写,一毛钱都不用。这个
游戏不但免费,而且还是跨平台的,系统需求也低,不管妳还在用老旧的
286 跑 DOS ,用最新的计算机跑最新版本的 Windows ,各式各样的工作站与 UN*X ,或
者是用麦金塔跑 MacOS X ,都可以玩这个游戏。
早在 3D 加速卡之前、早在彩色屏幕跟声卡之前、早在 IBM PC 之前,有个叫
Rogue
的单机角色扮演,人们发现这个游戏很好玩,又是开放源码的游戏,于是有了 Hack 。
网络出现后,更多的人投注心力在这上面,一起贡献与维护,因此而有了
NetHack 。所以这不但是历史最悠久的游戏,更是开发团队(累加起来)最庞大的游戏
。
这个游戏也有众多不同的接口,如果妳祇用纯文字接口的话,甚至可以把整个游戏塞进
一张 3.5 吋的软盘里,带着到处乱跑。
当然这个游戏的优点不祇是在免费、跨平台、小巧而已。这是个深度卓越的游戏,不但
把整个龙与地下城第二版的规则(职业、种族、武器、法术等)都纳入了,而且还有更
多其它的东西(戒灵!博格人!绝地武士!),每隔几个月就会不断地改版,加入新的
任务、新的物品、新的指令,而且每次玩的时候,都有约
90% 的地图与任务会是随机产生的!
可千万别低估了我所说的「深度卓越」。这个游戏里的对话、讯息等,加起来绝对有几
十万字以上,各种典故更是包罗万象。像是如果妳把妳的精灵短剑取名叫「刺针」的话
,就可以不受困于蛛网陷阱,而且有半兽人接近时还会泛蓝光;游戏里的戒灵总共就祇
有九只,任何时候被围困的话,祇要书写「伊尔碧绿丝」就可以解围(以上这些事情的
典故都是「魔戒」)。又例如有些王座会「消失在逻辑青烟之中」(这是出自亚当?道格
拉斯著名的科幻小说「银河顺风车指南」)。另外这个游戏里还有超大量的迷信:打破
镜子会倒霉七年,(现实生活中)月圆的时候运气会特别好,(现实生活中)十三号星
期五会特别倒霉……诸如此类,不胜枚举。妳在游戏中会遇到「特耳菲神谕
(Oracle of Delphi) 」,祇要付钱给他,他就会把游戏里的所有秘密都告诉你,而这多
达十万字!
事实上,如果妳玩过纸上角色扮演 (TRPG) 的话,妳将会发现 NetHack 恐怕有着全世界
最强力、设想最周到、最人性化的 GM (Game Master)
了。这个开发超过 20 年的程序,向来有着「开发团对甚么都想到了」的美名。仔细体
会这个游戏,甚至是阅读程序的源码,都会让妳拜倒。
这个游戏其实并不容易,光是看网络上著名的新手指南「我死了又死继续死,我到底做
错了甚么?」就可以明白这个游戏的困难。每一个职业会遭遇的困难也不同,光是要用
一个职业破台大概就可以花上几个月(花上几年的也大有人在),还没玩完所有的职业
前,大概又有新版了。而且,同样的状况也有(几乎)无限多种不同的解决方法,同一
种道具也有(几乎)无限多种不同的用法。所以这绝对会是一辈子玩不完的游戏。
我自己其实不大敢开始玩,因为光是我为了抓上面那两张图,就不小心玩了三、四个小
时了。不过如果妳愿意品尝这个禁品的话,可以在
http://www.nethack.org/ 抓到各个平台的版本;如果妳对仿 3D 图形化接口的版本有
兴趣的话,则可以到
http://falconseye.sourceforge.net/index.html 抓 Falcon's Eye ,这跟 NetHack
底子里是一模一样的。昨天 autrijus 又跟我说,另外有个 OpenGL 版本的 2D/3D
NetHack 界面,叫 noeGNUd
,看起来好像挺赞的耶!
觉得人生乏味吗?来 NetHack 吧! 这是神马...难道又是侵略~ 明显是侵略 {:3_152:}这好像是04年还是05年哪儿看到过的一篇博文... 其实这只是一个随机残局,你有很多种方式解开或死在里面。 别推荐nethack了,那么多注重画面、催命汉化的玩家,那么多情绪激动的玩家。
推荐nethack?让他们去玩儿,还不眼瞎? 没。。没。。中文。。免疫. 广告分享贴。。。 广告自粽
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