对龙腾2的战斗系统失望啊
之前down了ps3版,完全变了动作游戏么 ,没有了1代的感觉了,决定不下pc版了,专心玩战锤去 ............ 没有动作嫌动作内容少。。现在又了动作又说是动作游戏。。爱玩不玩。没人逼你。不用在这发个帖子 PC版只是动作华丽了点 其他我没觉着和1不同 恩!!掰掰不送 pc开噩梦不设战术不暂停不手动切换就是个死字
刚开始妹妹的火球太狠了.. 砸自己人必秒, 杂兵还活蹦乱跳的 你们这些玩上了的就别发这种帖子了吧 考虑下我们这些还在苦等破解的吧 LZ你好,LZ再见 欢送贴~~~~~~呵呵
众口果然难调 人心不足呀,現在要戰術有戰術,要動作有動作,你還挑?真麻煩 pc版的不是点一下砍一下的 楼主要被喷了.. 其实只是原先的6秒一回合被缩减到了1/6秒一回合而已……不过貌似本作可以靠移动躲攻击判定,法师可以放风筝了…… 战锤才是即时战略的败类。。。。。。。。。。。。 楼主一看就是策略类型的。大都不喜欢哈哈。个人喜好问题。我就最喜欢fps 欢送楼主~~~{:3_192:} 爱玩不玩 玩上了还在这里嫌这嫌那的 玩都没怎么玩 就在这JJWW的,喊你妹啊,还动作游戏那,你玩过动作游戏吗?? LZ有空来坐坐,有空来坐坐。 赶紧走你的,没必要发这种贴 找刺挠 本帖最后由 yaosj02 于 2011-3-7 13:36 编辑
還沒玩上...從試玩版上看,除更能夠瞬間靠走位躲避攻擊外(1代也行,不過不明顯),跟1代沒有本質區別。
就是感覺技能樹有點單調,最後可能大家練得人物千篇一律 回合制纯粹是电脑硬件条件受限环境下的产物...早该灭绝了
页:
[1]