holanicky 发表于 2011-3-6 18:38

龙腾2相较于龙腾1就相当于质量2相较于质量1

RT
龙腾2相对于1代各方面的改动和质量2当初差不多。


质量效应2 gameranking pc版平均分94.48%
质量效应1 gameranking pc版平均分89.43%

龙腾世纪 起源 gameranking pc版平均分 90.50%

yyx520cq 发表于 2011-3-6 23:03

别看评分……玩了就知道质量2跟质量1比也是有得有失 不过进步大于退步 希望龙腾2也是如此

66610606 发表于 2011-3-6 23:09

龙腾真是魔幻RPG商业化的代表啊。。你看这模式和设定改的。。。越来越迎合玩家了。。

BlackIsle_JN 发表于 2011-3-6 23:24

龙腾2玩demo就知道跟me2接近了,看地图布局吧

brucesxc 发表于 2011-3-6 23:51

我是多羡慕那些玩过M1的娃啊
DA2看起来还是不错的,虽然对话树变得有些太简单了。
怀念起 起源 的时候随便点点突然就和别人打起来了。

jeffreyshe 发表于 2011-3-6 23:55

質量效應2真的比1代要好上不少..
個人是認為質量效應不需要像一代那樣比較繁瑣的設定..

showgame 发表于 2011-3-7 00:08

没什么好的坏得,喜欢的人显然更多。这就是时代,EA不是傻子,他知道怎么做玩的人多。
现在在这里抱怨2没1好玩的,就像邻居的老爷爷和你抱怨现在的摇滚乐太不好听了,还是老的戏剧好。
一个道理,时代在变,流行也在变,审美标准也在变。总是有人跟不上朝代而被淘汰的。

roywang25 发表于 2011-3-7 06:34

玩的人多了自然就是赚钱的,自然就是出版商眼中的好游戏。不过我真觉得先前的RPG一开始其实也没那么的难,但是后来是那么的复杂以至于新玩家都无法上手了。很欢迎现在的这种简化的趋势,等玩家基础打好了之后再提高深度呗。
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