6代果然是有誠意之作。。。
原帖:http://bbs.a9vg.com/thread-1567273-1-1.html byA9VG_dreamsummer真三国无双6英文版超爽试玩影像!爽快度满点!!!
这段演示非常爽快,强烈建议下载观看,优酷画质实在对不起观众
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真正战略与ACT的集合
难度不和谐,至今无法打最高难度
记忆最深:火烧夷陵(必须要避免沙摩柯的援军,魏延必须要扛下来,争分夺秒,诸葛亮的八卦阵能延缓) 我看这游戏越来越花哨 貌似是PS3独占 我等Z53都好久勒都不见出 别说356了先忍着吧 暗荣这个畜生 回复 3# yycdaozei
同感
就我個人感覺來說吧。。。無雙2代和無雙6代是最有誠意的作品。
2代的合肥新城之戰的右上角可是一個噩夢。。。不穿藤甲的話就做箭豬了,可惜的是女媧和伏羲只在2代出現過,之後正統續作就沒有出現了。。。 回复 5# qsq540123
356 xbox360也有的,不过是英文配音,所以我无视了 三娘太萌了{:3_136:} 看着和以前一样的呀
都是一群群的小兵站着等你来XXOO..... 每发现有啥变化啊.... 冷饭炒了多少年了,都不怕炒焦。 变化挺大的,不只是战斗部分,具体也说不清,毕竟还没出来,下面这视频还是能说明一些不同的地方,每代都有认真玩过的基本上一眼就能看出区别,甚至还有相似无双OL的地方,没仔细玩当然看不出变化,{:3_143:}
http://124.228.254.229/html/game/20110303/177464.html 割草游戏还这么神! 估计没有PC 又来割草 貌似沒得出PC的打算啊 不知啥时候能出PC版啊 2代之后,也只有6代让我有一定的期待。2代的敌兵兵种之间的配合可是历代之最,最高难度下的AI配合可是让我过了瘾了,也就几关可以无伤打过。希望6代真的能到那个高度。 回复 18# Drogon
同感。。。對我來說 1,5代是試水之作,2代是經典,3代最差,4代尚可。。。6代如果認真做的話成為經典也不難。我最喜歡2代的連擊升級能力系統。一把+1的劍或者盾連8下變+2的劍或者盾,+2的劍盾連16下變+4,+4的劍盾連24下以上就是+8,那時候打武將都是先清兵後連武將。。。同時2代的給人的感覺比較光猛,不想3,4代那樣一種灰朦的感覺。。。 那些兵还是和以前一样傻
等着你去超度他 3代有对战,还是弥补了一些不足 希望要有所创新 看来我的第二套正版要贡献给他了 不论哪作我都很支持,明知道每作其实都几乎一样!!
为什么?就因为她可以割草,不断的割草{:3_167:}
很多人总是一边玩一边骂暗容,但觉得没必要,总要有个公司做这种商业化的产物来迎合大家,所以大家请继续支持割草事业{:3_167:} 本帖最后由 qqef110 于 2011-3-7 10:54 编辑
回复 21# 呆伟
2代早就有對戰了。。。3代的創新就是一騎討,防反和控制畜力攻擊,但是3代最致命的是失去了武器收集系統,改為武器升級系統,武器升到9級才能拿LV10武器,同時屬性玉也是這代和無雙槽掛鉤了。但是3代的一騎討系統不完善,正常來說,單挑打死對方的話,士氣會提升,單挑打不死對方的話,士氣是不會減少,但是3代的一騎討打不死對手的話我方士氣也降低,儘管3代有一個叫報名技的存在,但玩家不能操作武將和敵將單挑,這樣是一大敗筆。 4代后就取消了,所以目前上一代有对战就3了
武器收集其实没什么,各有特点,也没什么好与坏
3能自创武将,4有护卫,每一代都有不同 大蛇Z也有对战 回复 26# 呆伟
5代帝国版也能自创武将,5代SP版还能变身超级赛亚人{:3_158:} 诚意不够............ 回复呆伟
5代帝国版也能自创武将,5代SP版还能变身超级赛亚人 ...
21SumiT 发表于 2011-3-7 12:09 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
5代的变革实在是。。。太没意思了,战斗部分相当无趣
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