龙腾世纪2简单体验。(感觉越来越像act游戏)
游戏开始可以选择性别共6个人三种基本职业分别是法师,战士,盗贼。http://109483.m2.ihompy.com.cn/201103/6/109483_1299379166I6Lj.png
游戏视角感觉很像act游戏,体验了一下法师和战士,感觉法师手感超爽,普通攻击为火球。技能出招很快,威力强大,初始攻击力远高于战士。
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http://109483.m1.ihompy.com.cn/201103/6/109483_12993796477S0W.png第一个出场的小boss,用法师的话,几招就可以简单解决。
http://109483.m2.ihompy.com.cn/201103/6/109483_1299379578lVaL.png 在通过一场战斗之后,便可以调整人物外表样貌,和1没什么区别。
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可能是受于游戏机机能限制,背景感觉粗糙,但装备材质感感觉不错(依旧期待强大的mod)。
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最近感觉arpg越来越注重战斗手感,2给我的第一感觉就是这货是act游戏,战斗的节奏和爽快感还有视角都有所改变。 来看看新鲜 早该这样了....上帝视角+空格策略的模式打多了很容易腻 期待中。。还玩不上。 喜欢上帝视角的飘过~。~ 我觉得这代的盾战会很强力,天赋里减免伤害的项目太多了 pc噩梦难度队友一个火球就没了= =
只能手动放aoe了啊, 治疗cd长了很多, 想追求不喝血瓶有点难度 上一代都还没完呢,正打算
被龙腾世纪的大叔帅形象震惊! 哎。。。没上帝视角。。感觉不够帅 玩的就是ACT类的ARPG,以前的那种玩够了,很少无动作设计的ARPG能做到像暗黑一样好玩的,加入动作设计才能让RPG更有活力 这种镜头很久没有体验了 本帖最后由 U0str 于 2011-3-6 19:19 编辑
角色服装的材质效果很好,但就试玩版来说PC的背景材质也十分不给力啊。上帝视角下环境略差也就算了,在追尾视角下这样还是满别扭的。
此外还是感觉龙腾原有的战斗乐趣和质量效应式的操作不太搭配。 我对DA2的MOD数量不抱期望
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