sslz 发表于 2011-3-4 00:47

发两个自己写的插件给大家,高难度服务器必装!!!!!!!!

本帖最后由 sslz 于 2011-3-5 20:55 编辑

两个插件必须安装控件 SDKHooks 1.3

更新以下,修正一个随机属性插件的BUG,部分特感的属性不能随机化,下过的朋友请重新下载

第一个是随机化游戏中普通感染者和特殊感染者的各种属性能力(很多很多)l4d2_infected_random_mods 1.2

// 插件作者
// -
// Default: "SSLZ"
L4D2_INFECTED_RANDOM_AUTHOR "SSLZ"
// 插件版本
// -
// Default: "1.2.0"
L4D2_INFECTED_RANDOM_VERSION "1.2.0"
// 随机属性刷新间隔 (秒)
// -
// Default: "2.0"
REST_TIME "2.0"
// 是否开启随机化Tank的属性? (1:是 0:否)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
TANK_ON "0"
// Boomer 最大胆汁致盲时间 (默认 5秒)
// -
// Default: "30"
l4d2_boomer_bt_max "30"
// Boomer 最小胆汁致盲时间 (默认 5秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_boomer_bt_min "1"
// Boomer 最大爪伤害 (默认 4)
// -
// Default: "12"
l4d2_boomer_dmg_max "12"
// Boomer 最小爪伤害 (默认 4)
// -
// Default: "1"
l4d2_boomer_dmg_min "1"
// Boomer 最大HP (默认 50)
// -
// Default: "500"
l4d2_boomer_health_max "500"
// Boomer 最小HP (默认 50)
// -
// Default: "50"
l4d2_boomer_health_min "50"
// Boomer 最大呕吐间隔 (默认 30秒)
// -
// Default: "60"
l4d2_boomer_interval_max "60"
// Boomer 最小呕吐间隔 (默认 30秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_boomer_interval_min "1"
// Boomer 最大呕吐距离 (默认 300)
// -
// Default: "900"
l4d2_boomer_maxdamagedist_max "900"
// Boomer 最小呕吐距离 (默认 300)
// -
// Default: "150"
l4d2_boomer_maxdamagedist_min "150"
// Boomer 最大移动速度 (默认 175)
// -
// Default: "525"
l4d2_boomer_speed_max "525"
// Boomer 最小移动速度 (默认 175)
// -
// Default: "85"
l4d2_boomer_speed_min "85"
// Boomer 最大爆炸范围 (默认 200)
// -
// Default: "600"
l4d2_boomer_splat_radius_max "600"
// Boomer 最小爆炸范围 (默认 200)
// -
// Default: "100"
l4d2_boomer_splat_radius_min "100"
// Boomer 最大呕吐速度 (默认 1700)
// -
// Default: "5100"
l4d2_boomer_velocity_max "5100"
// Boomer 最小呕吐速度 (默认 1700)
// -
// Default: "850"
l4d2_boomer_velocity_min "850"
// Charger 最大冲击伤害 (默认 10)
// -
// Default: "30"
l4d2_charger_damage_max "30"
// Charger 最小冲击伤害 (默认 10)
// -
// Default: "2"
l4d2_charger_damage_min "2"
// Charger 最大冲击力量 (默认 800)
// -
// Default: "2400"
l4d2_charger_force_max "2400"
// Charger 最小冲击力量 (默认 550)
// -
// Default: "275"
l4d2_charger_force_min "275"
// Charger 最大HP (默认 600)
// -
// Default: "3000"
l4d2_charger_health_max "3000"
// Charger 最小HP (默认 600)
// -
// Default: "300"
l4d2_charger_health_min "300"
// Charger 最大冲撞角度 (默认 0)
// -
// Default: "90.5"
l4d2_charger_impact_angle_max "90.5"
// Charger 最小冲撞角度 (默认 0)
// -
// Default: "0"
l4d2_charger_impact_angle_min "0"
// Charger 最大冲击范围 (默认 120)
// -
// Default: "360"
l4d2_charger_impact_radius_max "360"
// Charger 最小冲击范围 (默认 120)
// -
// Default: "60"
l4d2_charger_impact_radius_min "60"
// Charger 最大冲撞间隔 (默认 12秒)
// -
// Default: "24"
l4d2_charger_interval_max "24"
// Charger 最小冲撞间隔 (默认 12秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_charger_interval_min "1"
// Charge 冲击中最大速度 (默认 500)
// -
// Default: "1500"
l4d2_charger_maxspeed_max "1500"
// Charge 冲击中最小速度 (默认 500)
// -
// Default: "250"
l4d2_charger_maxspeed_min "250"
// Charger 对幸存者的最大砸地伤害 (默认 15)
// -
// Default: "45"
l4d2_charger_pound_dmg_max "45"
// Charger 对幸存者的最小砸地伤害 (默认 15)
// -
// Default: "7"
l4d2_charger_pound_dmg_min "7"
// Charger 撞到人后给予的最大伤害 (默认 20)
// -
// Default: "60"
l4d2_charger_prop_damage_max "60"
// Charger 撞到人后给予的最小伤害 (默认 20)
// -
// Default: "10"
l4d2_charger_prop_damage_min "10"
// Charge 冲击开始最大速度 (默认 250)
// -
// Default: "750"
l4d2_charger_startspeed_max "750"
// Charge 冲击开始最小速度 (默认 250)
// -
// Default: "125"
l4d2_charger_startspeed_min "125"
// Hunter 最长距离飞扑的最大角度 (默认 45)
// -
// Default: "135"
l4d2_hunter_angle_max "135"
// Hunter 最长距离飞扑的最小角度 (默认 45)
// -
// Default: "20"
l4d2_hunter_angle_min "20"
// Hunter 最大扑倒伤害间隔 (默认 1秒)
// -
// Default: "3.0"
l4d2_hunter_delay_max "3.0"
// Hunter 最小扑倒伤害间隔 (默认1秒)
// -
// Default: "0.3"
l4d2_hunter_delay_min "0.3"
// Hunter 最大HP (默认 250)
// -
// Default: "1250"
l4d2_hunter_health_max "1250"
// Hunter 最小HP (默认 250)
// -
// Default: "125"
l4d2_hunter_health_min "125"
// Hunter 最大飞扑速度 (默认 700)
// -
// Default: "2100"
l4d2_hunter_pa_speed_max "2100"
// Hunter 最小飞扑速度 (默认 700)
// -
// Default: "350"
l4d2_hunter_pa_speed_min "350"
// Hunter 最大扑倒伤害 (默认 5)
// -
// Default: "25"
l4d2_hunter_pounce_damage_max "25"
// Hunter 最小扑倒伤害 (默认 5)
// -
// Default: "1"
l4d2_hunter_pounce_damage_min "1"
// Hunter 最大爪伤害 (默认 6)
// -
// Default: "30"
l4d2_hunter_pz_claw_dmg_max "30"
// Hunter 最小爪伤害 (默认 6)
// -
// Default: "1"
l4d2_hunter_pz_claw_dmg_min "1"
// Hunter 最大移动速度 (默认 300)
// -
// Default: "900"
l4d2_hunter_speed_max "900"
// Hunter 最小移动速度 (默认 300)
// -
// Default: "150"
l4d2_hunter_speed_min "150"
// 普通感染者非爆头最大伤害倍数
// 默认 简单=2.0 普通=1.0 困难=0.5 专家=0.5 写实=0
// -
// Default: "5.0"
l4d2_infected_head_damage_factor_max "5.0"
// 普通感染者非爆头最小伤害倍数
// 默认 简单=2.0 普通=1.0 困难=0.5 专家=0.5 写实=0
// -
// Default: "-5.0"
l4d2_infected_head_damage_factor_min "-5.0"
// 普通感染者最大HP (默认 50)
// -
// Default: "500"
l4d2_infected_health_max "500"
// 普通感染者最小HP (默认 50)
// -
// Default: "25"
l4d2_infected_health_min "25"
// 普通感染者最大近距离视野范围 (默认 200)
// -
// Default: "600"
l4d2_infected_near_range_max "600"
// 普通感染者最小近距离视野范围 (默认 200)
// -
// Default: "100"
l4d2_infected_near_range_min "100"
// 普通感染者最大近距离反应时间 (默认 0.5秒)
// -
// Default: "3.0"
l4d2_infected_near_time_max "3.0"
// 普通感染者最小近距离反应时间 (默认 0.5秒)
// -
// Default: "0.1"
l4d2_infected_near_time_min "0.1"
// 普通感染者最大远距离视野范围 (默认 2500)
// -
// Default: "7500"
l4d2_infected_range_max "7500"
// 普通感染者最小远距离视野范围 (默认 2500)
// -
// Default: "1250"
l4d2_infected_range_min "1250"
// 普通感染者最大移动速度 (默认 250)
// -
// Default: "500"
l4d2_infected_speed_max "500"
// 普通感染者最小移动速度 (默认 250)
// -
// Default: "25"
l4d2_infected_speed_min "25"
// 普通感染者最大远距离反应时间 (默认 5.0秒)
// -
// Default: "10.0"
l4d2_infected_time_max "10.0"
// 普通感染者最小远距离反应时间 (默认 5.0秒)
// -
// Default: "1.0"
l4d2_infected_time_min "1.0"
// Jockey 最大危害距离 (默认 500)
// -
// Default: "1500"
l4d2_jockey_hazard_distance_max "1500"
// Jockey 最小危害距离 (默认 500)
// -
// Default: "250"
l4d2_jockey_hazard_distance_min "250"
// Jockey 最大HP (默认 325)
// -
// Default: "1650"
l4d2_jockey_health_max "1650"
// Jockey 最小HP (默认 325)
// -
// Default: "165"
l4d2_jockey_health_min "165"
// Jockey 最大飞跃间隔 (默认 5秒)
// -
// Default: "15.0"
l4d2_jockey_leap_again_time_max "15.0"
// Jockey 最小飞跃间隔 (默认 5秒)
// -
// Default: "0.5"
l4d2_jockey_leap_again_time_min "0.5"
// Jockey 最大飞跃范围 (默认 200)
// -
// Default: "600"
l4d2_jockey_leap_range_max "600"
// Jockey 最小飞跃范围 (默认 200)
// -
// Default: "100"
l4d2_jockey_leap_range_min "100"
// Jockey 最大飞跃时间 (默认 1秒)
// -
// Default: "6.0"
l4d2_jockey_leap_time_max "6.0"
// Jockey 最小飞跃时间 (默认 1秒)
// -
// Default: "0.3"
l4d2_jockey_leap_time_min "0.3"
// Jockey 骑乘幸存者时每次伤害最大间隔 (默认 1秒)
// -
// Default: "6.0"
l4d2_jockey_ride_damage_interval_max "6.0"
// Jockey 骑乘幸存者时每次伤害最小间隔 (默认 1秒)
// -
// Default: "0.3"
l4d2_jockey_ride_damage_interval_min "0.3"
// Jockey 骑乘幸存者时每次最大伤害 (默认 3)
// -
// Default: "10"
l4d2_jockey_ride_damage_max "10"
// Jockey 骑乘幸存者时每次最小伤害 (默认 3)
// -
// Default: "1"
l4d2_jockey_ride_damage_min "1"
// Jockey 最大捕获距离 (默认 800)
// -
// Default: "2400"
l4d2_jockey_scan_distance_max "2400"
// Jockey 最小捕获距离 (默认 800)
// -
// Default: "400"
l4d2_jockey_scan_distance_min "400"
// Jockey 最大捕获间隔 (默认 3秒)
// -
// Default: "9.0"
l4d2_jockey_scan_interval_max "9.0"
// Jockey 最小捕获间隔 (默认 3秒)
// -
// Default: "1.0"
l4d2_jockey_scan_interval_min "1.0"
// Jockey 最大混合速度 (默认 2秒)
// -
// Default: "12.0"
l4d2_jockey_speed_blend_max "12.0"
// Jockey 最小混合速度 (默认 2秒)
// -
// Default: "1.0"
l4d2_jockey_speed_blend_min "1.0"
// Jockey 最大移动速度 (默认 250)
// -
// Default: "750"
l4d2_jockey_speed_max "750"
// Jockey 最小移动速度 (默认 250)
// -
// Default: "125"
l4d2_jockey_speed_min "125"
// Smoker 舌头拉人最大间隔 (默认 20秒)
// -
// Default: "60"
l4d2_smoker_delay_max "60"
// Smoker 舌头拉人最小间隔 (默认 20秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_smoker_delay_min "1"
// Smoker 最大吐舌头速度 (默认 1000)
// -
// Default: "3000"
l4d2_smoker_fly_speed_max "3000"
// Smoker 最小吐舌头速度 (默认 1000)
// -
// Default: "500"
l4d2_smoker_fly_speed_min "500"
// Smoker 最大HP (默认 250)
// -
// Default: "1250"
l4d2_smoker_health_max "1250"
// Smoker 最小HP (默认 250)
// -
// Default: "125"
l4d2_smoker_health_min "125"
// Smoker 最大移动速度 (默认 210)
// -
// Default: "630"
l4d2_smoker_speed_max "630"
// Smoker 最小移动速度 (默认 210)
// -
// Default: "105"
l4d2_smoker_speed_min "105"
// Smoker 最大舌头长度 (默认 750)
// -
// Default: "2250"
l4d2_smoker_tongue_range_max "2250"
// Smoker 最小舌头长度 (默认 750)
// -
// Default: "375"
l4d2_smoker_tongue_range_min "375"
// Smoker 最大舌头拉人速度 (默认 80)
// -
// Default: "240"
l4d2_smoker_v_max_speed_max "240"
// Smoker 最小舌头拉人速度 (默认 80)
// -
// Default: "40"
l4d2_smoker_v_max_speed_min "40"
// Smoker 最大拖行速度 (默认 30)
// -
// Default: "90"
l4d2_smoker_va_speed_max "90"
// Smoker 最小拖行速度 (默认 30)
// -
// Default: "15"
l4d2_smoker_va_speed_min "15"
// Spitter 最大HP (默认 100)
// -
// Default: "1000"
l4d2_spitter_health_max "1000"
// Spitter 最小HP (默认 100)
// -
// Default: "100"
l4d2_spitter_health_min "100"
// Spitter 酸液最大持续时间 (默认 10秒)
// -
// Default: "60"
l4d2_spitter_high_chance_max "60"
// Spitter 酸液最小持续时间 (默认 10秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_spitter_high_chance_min "1"
// Spitter 酸液每秒最大伤害 (默认 3)
// -
// Default: "15.0"
l4d2_spitter_latency_max "15.0"
// Spitter 酸液每秒最小伤害 (默认 3)
// -
// Default: "1.0"
l4d2_spitter_latency_min "1.0"
// Spitter 最大吐痰距离 (默认 900)
// -
// Default: "2700"
l4d2_spitter_range_max "2700"
// Spitter 最小吐痰距离 (默认 900)
// -
// Default: "450"
l4d2_spitter_range_min "450"
// Spitter 最大移动速度 (默认 210)
// -
// Default: "630"
l4d2_spitter_speed_max "630"
// Spitter 最小移动速度 (默认 210)
// -
// Default: "105"
l4d2_spitter_speed_min "105"
// Spitter 最大吐痰间隔 (默认 20秒)
// -
// Default: "60"
l4d2_spitter_time_max "60"
// Spitter 最小吐痰间隔 (默认 20秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_spitter_time_min "1"
// Tank 燃烧后最大死亡时间
// 默认 简单=75秒 普通=75秒 困难=80秒 专家=85秒
// -
// Default: "160"
l4d2_tank_duration_max "160"
// Tank 燃烧后最小死亡时间
// 默认 简单=75秒 普通=75秒 困难=80秒 专家=85秒
// -
// Default: "30"
l4d2_tank_duration_min "30"
// Tank 最大HP (默认 4000)
// -
// Default: "12000"
l4d2_tank_health_max "12000"
// Tank 最小HP (默认 4000)
// -
// Default: "2000"
l4d2_tank_health_min "2000"
// Tank 砸东西最大力度倍数 (默认 4)
// -
// Default: "12"
l4d2_tank_prop_force_max "12"
// Tank 砸东西最小力度倍数 (默认 4)
// -
// Default: "2"
l4d2_tank_prop_force_min "2"
// Tank 投掷石头最大范围 (默认 100)
// -
// Default: "300"
l4d2_tank_rock_radius_max "300"
// Tank 投掷石头最小范围 (默认 100)
// -
// Default: "50"
l4d2_tank_rock_radius_min "50"
// Tank 移动时产生地震的最大范围 (默认 750)
// -
// Default: "2250"
l4d2_tank_shake_radius_max "2250"
// Tank 移动时产生地震的最小范围 (默认 750)
// -
// Default: "375"
l4d2_tank_shake_radius_min "375"
// Tank 最大移动速度 (默认 210)
// -
// Default: "630"
l4d2_tank_speed_max "630"
// Tank 最小移动速度 (默认 210)
// -
// Default: "105"
l4d2_tank_speed_min "105"
// Tank 投掷石头最大力量 (默认 800)
// -
// Default: "2400"
l4d2_tank_throw_force_max "2400"
// Tank 投掷石头最小力量 (默认 800)
// -
// Default: "400"
l4d2_tank_throw_force_min "400"
// Tank 投掷东西最大间隔 (默认 5秒)
// -
// Default: "15"
l4d2_tank_throw_interval_max "15"
// Tank 投掷东西最小间隔 (默认 5秒)
// -
// Default: "1"
l4d2_tank_throw_interval_min "1"
// Witch 最大爪伤害 (默认 100)
// -
// Default: "300"
l4d2_witch_damage_max "300"
// Witch 最小爪伤害 (默认 100)
// -
// Default: "10"
l4d2_witch_damage_min "10"
// Witch 对手电筒照射的最大反应范围 (默认 400)
// -
// Default: "1200"
l4d2_witch_flashlight_range_max "1200"
// Witch 对手电筒照射的最小反应范围 (默认 400)
// -
// Default: "200"
l4d2_witch_flashlight_range_min "200"
// Witch 最大HP (默认 1000)
// -
// Default: "5000"
l4d2_witch_health_max "5000"
// Witch 最小HP (默认 1000)
// -
// Default: "500"
l4d2_witch_health_min "500"
// Witch 对倒地幸存者最大爪伤害 (默认 30)
// -
// Default: "90"
l4d2_witch_per_damage_max "90"
// Witch 对倒地幸存者最小爪伤害 (默认 30)
// -
// Default: "2"
l4d2_witch_per_damage_min "2"
// Witch 最大移动速度 (默认 300)
// -
// Default: "900"
l4d2_witch_speed_max "900"
// Witch 最小移动速度 (默认 300)
// -
// Default: "150"
l4d2_witch_speed_min "150"


第二个是随机化特殊感染者出现的时的种类和数量 l4d2_infected_random_teams 1.2 必须配合插件 特感上限解锁插件 l4dinfectedbots 一起使用才有效果


// 插件作者
// -
// Default: "SSLZ"
L4D2_INFECTED_RANDOM_TEAMS_AUTHOR "SSLZ"
// 插件版本
// -
// Default: "1.2"
L4D2_INFECTED_RANDOM_TEAMS_VERSION "1.2"
// 随机改变特殊感染者组合的间隔 (秒)
// -
// Default: "90"
l4d2_change_team_interval "120"
// 产生特殊感染者的最大数量
// -
// Default: "24"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "32.000000"
l4d2_infected_limit_max "22"
// 产生特殊感染者的最小数量
// -
// Default: "4"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "32.000000"
l4d2_infected_limit_min "4"
// 特殊感染者是否同时重生? (1:是 0:否)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_infected_spawn "0"
// 特殊感染者的最大重生间隔 (秒)
// -
// Default: "90"
l4d2_infected_time_max "120"
// 特殊感染者的最小重生间隔 (秒)
// -
// Default: "60"
l4d2_infected_time_min "90"
// 特殊感染者组合中是否包括Tank? (1:是 0:否)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_tank_team "0"
// 改变组合时是否显示公告? (1:是 0:否)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d2_team_notice "1"


   
   

晴商 发表于 2011-3-4 02:28

本帖最后由 晴商 于 2011-3-4 05:46 编辑

正巧,正想跟你说个问题,1.1的,因为你去掉了坦克的参数,导致1个问题,就是坦克的参数锁定为默认了。
比如我想改坦克血量,但是锁定6000,1.2一样吗?

上面的算我白说,刚看到1.2有坦克参数了。{:3_164:}
又发现了1.2好像还是这个问题,开对抗,开启了坦克属性随机,坦克血量还是锁定6000,我也没用其他什么修改坦克属性的插件。

有个想法,能否增加逃生关和非逃生关的坦克参数设置?逃生关自然要设的难度高点,比如很多逃生关都是很空旷的,坦克弱点就不太好。{:3_163:}

981126324 发表于 2011-3-4 18:03

cherbimv 发表于 2011-3-4 21:00

厉害。。确实高难度

phoenix0001 发表于 2011-3-4 23:31

Bommer*10怕什么碰到高爆弹一枪一个

kafei518 发表于 2011-3-5 15:47

第一个插件里面有TANK的属性 这个会不会和变身TANK血量冲突

sslz 发表于 2011-3-5 18:00

回复 6# kafei518


   不会,变身Tank的HP优先

晴商 发表于 2011-3-5 18:33

回复 7# sslz


    没其他修改坦克参数插件,选择了属性随机,但是坦克血量依旧6000血,有这个问题吗?

sslz 发表于 2011-3-5 19:37

回复 8# 晴商


    插件默认是关闭了随机化Tank的属性,在插件配制里面开启才行

晴商 发表于 2011-3-5 20:31

本帖最后由 晴商 于 2011-3-5 20:41 编辑

回复 9# sslz


    这个我已经选择开启了坦克属性随机,还是始终锁定6000血。其他特感的属性随机都没问题好像,包括witch。
发现了可能的问题,这2个参数有影响吧?!

SuperVersus
// Set tanks HP based on Survivor Count
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
l4d_supertank "0"

// Tanks HP Multiplier (multi*(survivors-4))
// -
// Default: "0.25"
// Minimum: "0.010000"
// Maximum: "1.000000"
l4d_tank_hpmulti "0.25"

sslz 发表于 2011-3-5 20:49

对,就是你用这个插件的原因

晴商 发表于 2011-3-5 20:51

回复 11# sslz


    2个插件有冲突?还是这2个参数设置为0就可以了?!现在没法测试。

sslz 发表于 2011-3-5 23:47

回复 12# 晴商


    应该是吧
我没装这个插件,我的测试正常

晴商 发表于 2011-3-6 05:49

回复 13# sslz


    2个插件确实有冲突,即使我设置了那2项全为0,你的插件里的坦克参数依然不起作用。
只能暂时这样了。

心碎 发表于 2011-3-6 20:32

纯支持一下,希望以后继续更新吧!

心碎 发表于 2011-3-7 22:38

希望LZ再次更新时,把所有属性全部改回系统默认属性。
这样玩家也好修改,虽然你有默认属性说明,但是改起来仍然很麻烦!

marsorochi 发表于 2011-3-8 01:32

樓主大大的插件很實用阿

hyl879 发表于 2011-3-15 05:19

楼主插件很给力啊我去试试 谢谢分享

angelyuyu 发表于 2011-3-17 16:20

本帖最后由 angelyuyu 于 2011-3-17 17:05 编辑

回复 11# sslz


    我想问下楼主,你说冲突的插件是那个?貌似我现在用旧版的无冲突,新版本的就起冲突了?什么问题?(是删除旧版再安装新版的)之前我用的版本就只有血量跟速度可以修改,没有伤害修改的。(补充一下我安装有杀戮时刻5.0的整合包)

6f027 发表于 2012-8-19 02:40

下来看看怎么样
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查看完整版本: 发两个自己写的插件给大家,高难度服务器必装!!!!!!!!