从仙剑3开始我就没发现国产的游戏画面战斗有变化··
很费解 真的很费解 看着一些国产的网络游戏的画面 都比这高不止一个层次 嗯~~这个说的倒是有点在理 与网游这么多年除了练级-FB-PK-练级-·········一样 画面我觉得古剑很好啊。网游我没玩过不知都什么样的。其他外国单机大作,我觉得画面还不如古剑的说。但是人家的游戏系统好玩。 本帖最后由 迪克猪仔小毛 于 2011-2-26 21:18 编辑http://www.tudou.com/v/kX-m9VHcnWk/v.swf
进攻 格挡 闪转腾挪 运气疗伤 蓄力重击破防 再加上各种不同武术招式穿插运用形成连招 达成一定条件还有谐波连击一击秒杀……
什么时候国产单机武侠游戏的战斗系统做到这个2004年的老游戏的水平……
国产单机就算有希望了…… 总之 单机比网游发展的太慢了 慢到都感觉不是一个时代的了除了风格近似 有啊
鱼戏江湖和天下无缺都是ARPG的
已经不是回合制了 就单机现在这么个尴尬的地位,想有点进步确实很难啊
从仙剑三到古剑,中间出过多少游戏。。。。 翡翠帝国5小时怒删的路过…… 古剑哪里没变化啊? 光影效果都用上了,以前国产单机可没有的
只是让人诟病的是那个两排战的战斗系统……
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