DA2个人评测及前作对比。。。欢迎讨论!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本帖最后由 heroguoyu 于 2011-2-28 14:13 编辑前段时间,玩了DA2德文试玩版,整体感觉不错,血腥度满点{:3_140:} ,本人现在还在玩DA,就做个简单对比评测,轻拍勿喷{:3_153:}
1.画面:
本人配置比较落后,E7400+9800gtx,DA全高,4X抗锯齿,打了高材质MOD(这时DA的衣服细节这时无可挑剔啊),DA2看不懂就默认画质了,无DX11什么的,其实2者画质,在细节上我个人认为差别不大,但不排除DA2正式版在开启DX11的情况下,会好很多,就画面风格而言,2者差别比较大,DA有一种古旧的风格,偏向阴郁写实,景色各种细节比较丰富,DA2的画面风格第一印象就是干净,很清晰,不过有点太清爽的感觉了,希望正式版最高特效下,地面上会有黄沙吹过,树叶摆动,地宫会不时有尘埃从天花板落下的细节,增加一些沧桑感,后面再城市环境的表现还是很不错的,细节把握很到位,但我总是感觉这样的画面风格配上这作的喷血断肢表现,总感觉又有点不协调。。。呵呵。
2.动作:
我觉得DA2动作是一大亮点,比一代的战斗技能表现力强了很多,攻击技能很有魄力,打击感也很好,近战攻击时打到敌人屏幕还会微颤(希望不是错觉),有点动作游戏的感觉,我的是战士和盗贼,战士会冲过去,盗贼会跳斩,这点非常不错,但是不知道大家注意没,DA有个很好的细节就是随机的终结技,不是打boss的那个特写,就是杀小兵时候出现的,我目前发现3种,一个是削头,一个是拿着双剑对着敌人身体猛戳,再有就是一剑刺进敌人身体,然后一脚踢开,这点DA2有没有我没看到啊,希望有啊,顺便说下,我DA玩的是精灵盗贼。对比一下,感觉DA2比DA打击感好,招式华丽,更有魄力,DA比DA2多了一些刀刀入肉的真实感。
3.音乐&音效&配音:
音乐和音效两作都很出色,DA2的主角终于可以在平常对话中有语音了,战斗语音没仔细听,不过DA的战斗语音很不错,相信DA2也不会差。
4.系统
系统包含了战斗系统和人物系统(任务系统目前还不好说),战斗系统我感觉2作区别不大,取消了上帝视角的DA2玩起来也没有太多的障碍,法师的大范围魔法及矮人射手的箭雨,我感觉怎么没误伤呢,知道的人说下啊,人物属性和技能分配,变化很大,尤其是技能,DA2用的是技能树模式,不过我觉得萝卜青菜各有所爱,看你喜欢哪种了。
5.整体感觉(这部分容易被喷,我要小心一点):
我觉得这个系列的基调应该是那种真实的、阴郁的,恶魔的残忍与狡诈,黑灵的压迫感,猪脚的使命和悲惨的身世,以及各种族之间的隔阂和不平等,人类的自大,精灵的安逸等等,其实你会体会到,受伤害的主体,也恰恰是造成这一切灾难的根源,龙腾系列应该有着他自己的特色,无论是剧情,风格都应该树立自己的旗帜,我相信bio不会让我们玩家失望。。。
大家的回帖就是我继续写评测的动力!!!!! 写了那么多,支持一个。楼主分析的很全面了,整体感觉的话,DA我没觉得什么阴暗、残忍什么的,我感觉的是真实。也许我潜意识认为现实世界就是阴暗、残忍的吧。呵呵 好帖!顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! good!!!!!!!!!!!!! 2代战斗观赏性比一代强化了好多,
1代就像是在打太极...
但MS很多人不喜欢这种转变-。- 好帖!顶!da2 试玩版 正在下载中{:3_49:} {:3_143:}LZ加油!!! 靠谱的评论,顶一顶吧{:3_59:} {:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}
页:
[1]