玩过DEMO后,说说我对DA2战斗系统的看法。
首先,期待已久的DA2终于出来DEMO了。{:3_143:} 再次,对于我们这些不是英语控的玩家来说,没有汉化的RPG真的没法玩。所以汉化组也加油~{:3_104:}好了 ,进入正题。首先,那就是快~ 好快的挥剑。。 只见主角挥舞着自己的巨剑,飞快的砍向黑灵。没错,飞快。。。不得不说,这也太假了吧。。。怎么说呢。。DA1的战斗系统是比较枯燥,永远是那么一个动作,但是真实。DA2的战斗系统越来越偏向动作游戏,是不枯燥了,但是。。总觉得不像DA了。还有就是战斗动作。比如法师,我还是比较喜欢原来那种弯着腰,推车的姿势,现在怎么看都是在耍杂耍。还有就是法系的AOE为什么不是无视队友的了!!! 我承认。。我比较自虐。。DA1时候,每次丢大火球看着大家一块躺倒那么多么宽慰。。然后。。然后。。还是感觉没有DA1那么震撼。。。尤其是欧叔叔挥舞着双手斧出来暴击的那个感觉。。DA2找不到了。。。
就那么多。。{:3_160:} 自己顶个~ 说的还是很中肯的,但恐怕很多人不爱听,楼主自求多福吧 法系的aoe不伤队友应该是难度的问题。demo里只有普通难度,相信到正式版其他难度开了以后必然会有队友误伤的。所以现在光凭demo的感受来yy正式版的好坏意义不大。
一切等3月8号。 动作漂亮,才有人买啊…… 所以也没办法。
本人其实不介意动作好看的,毕竟游戏是游戏,本来就不是真的,真实的世界哪儿来的魔法。。。更没魔法动作了。 {:3_149:}刺客很帅气 回复 4# fortheelven
啊? 原来还有难度一说。。。我感觉DA 从来都是噩梦打。。。毕竟是个很简单的游戏。。。噩梦无MOD很多情况都是我用的主角盾战在全灭的情况下一人抗到底。。
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