morningzhengcg 发表于 2011-2-23 18:58

龙腾2 DEMO之设定大讨论

本帖最后由 morningzhengcg 于 2011-2-24 01:31 编辑

动作化的问题就没什么好讨论的了装备系统跟技能系统有点诡异

1.队友只能更换整体衣服了   估计还是限定角色的?或者是商店里有卖单件套也有卖整套衣服?   而且装备栏里没发现切换武器的图标跟栏位············· = =
   DEMO里面的切换武器道具说是因为DEMO里的装备栏功能被屏蔽了 希望正式版里面的装备栏至少能装备两种武器吧····

   还有 弓箭手的箭袋哪里去了?????

2. 生活技能是没有还是DEMO被阉割?   属性值介绍里面有写CUNNING影响开锁跟陷阱的能力难道这些生活技能都废掉了变成盗贼职业的默认技能?
    没了草药跟毒药技能后血瓶只能商店买跟掉落么而且看DEMO里的补血机制怎么像是只有一种血瓶= =

3. 转职技能是不是也取消了或者说是合并到基础技能里面去了个人很喜欢一代里面跟特定NPC解锁特定转职技能的设定凭什么同时代的盗贼能召唤宠物我们就不行= =


暂时先这些问题啦不过 正式版还会根据DEMO的反馈情况作出相应调整吗? {:3_124:}

holanicky 发表于 2011-2-23 19:23

一种血瓶不好?
1代里搞那么多种血瓶是纯鸡肋

陈江华 发表于 2011-2-23 19:25

本帖最后由 陈江华 于 2011-2-23 19:27 编辑

{:3_155:}还没玩上……的飘过

qsq540123 发表于 2011-2-23 19:26

别喷我一代我每个种族玩了个开多头就没玩下去不适应,,,,,,还是喜欢二代。。。。。。

electronixtar 发表于 2011-2-23 19:49

我火星了,DAO还可以转职业?用mod么?

powderpower 发表于 2011-2-23 19:51

试玩最后在hightown时,矮人和盾女已经进化出第二职业了

devlirequiem 发表于 2011-2-23 20:24

技能好像也变了,一个派系4个主动技 主动技旁边是增强技能 效果的被动技能?
现在问题是1680x1050屏幕放原有的技能都放满了,转制的技能往哪里放?
加血魔法是不是变成了回复人物最大血量百分比?虽然感觉是加强了不少,不过技能冷却时间好长。。一场短点战斗只能放一次加血吧,看样子这代加血更重要了

testerhook 发表于 2011-2-23 20:28

装备的问题没法确定,Demo版不允许换装备

morningzhengcg 发表于 2011-2-23 20:48

回复 2# holanicky


    就看血瓶的获取方法了 如果只有稀少的大血量血瓶 每次都等到半血以下才舍得用 被暴击秒了怎么办    DA系列本来就是黑暗写实风格 药品自然要分类 技能也应该有 你说一个野外精灵不懂草药学算什么····

morningzhengcg 发表于 2011-2-23 20:56

回复 6# powderpower


    这个是角色特有技能啊不是普众的第二技能~    不过话说回来 物理系的很多第二职业技能基本都涵盖到了   缺少的大概也就法师的变身系跟盗贼的召唤系了   变身系可以理解为是MORRIGAN特有的··· 跟一代猪脚走了哈

morningzhengcg 发表于 2011-2-23 21:04

回复 7# devlirequiem


    是滴 为了增强ARPG的感觉吧 这样技能键少一点比较好控制············



   貌似血瓶跟回血魔法都是加百分比的···而且加血技能只有一个= =    更惨烈的是没有复活魔法   

   我猜测法师角色的专有技能会有奶妈型加血技能跟复活吧要么就是组合魔法了或者复活物品了··

holanicky 发表于 2011-2-23 21:19

回复holanicky


    就看血瓶的获取方法了 如果只有稀少的大血量血瓶 每次都等到半血以下才舍得用 被暴击秒了怎么办    DA系列本来就是黑暗写实风格 药品自然要分类 技能也应该有 你说一个野外精灵不懂草药学算什么····morningzhengcg 发表于 2011-2-23 20:48 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    血瓶就一种,1代多种血瓶设定本来就是烂设定,国外论坛已经被踢过很多次

这次血瓶蓝瓶耐力瓶就一种,不存在什么稀少的大血量血瓶。

野外精灵懂草药学算什么?

那野外精灵还应该懂怎么生火做饭,你怎么不要求这个?

morningzhengcg 发表于 2011-2-23 23:27

回复 12# holanicky


    反正哥就是喜欢细节考究点的设计血瓶简单化也是有其优势   生活技能本来就是可供选择而已 你可以不学习这个技能 但环境设定里应该有这个选项   生火做饭? 那你是不是要学习怎么吃饭大便?

morningzhengcg 发表于 2011-2-24 01:34

回复 4# qsq540123


    不喜欢策略的话···你把难度调低基本也可以不暂停游戏的= =       不体验起源的大气剧情很可惜啊{:3_127:}

holanicky 发表于 2011-2-24 01:50

回复holanicky


    反正哥就是喜欢细节考究点的设计血瓶简单化也是有其优势   生活技能本来就是可 ...
morningzhengcg 发表于 2011-2-23 23:27 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    对啊,你又要做草药,又要生火做饭,你是不是还要吃饭大便?还要tm刷碗刷盘子?

毛病真不少。

holanicky 发表于 2011-2-24 01:50

1代没有箭袋一样射箭,你玩过1没有??

holanicky 发表于 2011-2-24 01:52

回复holanicky


    反正哥就是喜欢细节考究点的设计 morningzhengcg 发表于 2011-2-23 23:27 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    吃饱了撑的。

suckpuncher 发表于 2011-2-24 04:43

2代居然依然只能设置10个快捷键...
都已经把战斗射击的这么act了,不过不知道技能有没有减少.
像1代玩到后面法师用连招技能还得鼠标点真不是一般的蛋疼,如果都能设快捷键就好了,玩起来也更有快感.

morningzhengcg 发表于 2011-2-24 09:58

回复 18# suckpuncher


    技能减少是肯定的 多了一堆升级型技能   你可以去找论坛里的技能翻译帖子~

mtr12 发表于 2011-2-24 10:31

血瓶有一种就够了。

fanruoxi 发表于 2011-2-24 10:38

1.队友只能更换整体衣服了 ....
晕,这不是质量2吗,到时候换换颜色就是套新衣服,Y的这也太偷懒了。本来1代的衣服和就不怎么样,再加上雷人的帽子,2代估计又是那副鸟样{:3_198:}

U0str 发表于 2011-2-24 10:52

系统的感觉更偏向ARPG风格的设计了,如果说1代还能算是动作元素浓郁的桌面风格,这代就是直接向着ARPG的方向去了(至少试玩的感觉如此)。
然后,对于试玩里面相当多的系统未开放相当不满意啊——这一版本完全就是半成品啊。

morningzhengcg 发表于 2011-2-24 11:00

回复 23# fanruoxi


    这样的设定直接后果是以后的装备MOD队友用不了····   而且某些队友的服装设定实在是龊    头盔的话这次官方设定了隐藏选项~

zero17 发表于 2011-2-24 11:06

写实设计并不和百分比回血药瓶冲突啊。
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