362991976 发表于 2011-2-23 16:54

求2051能用的自动换图插件

求2051能用的自动换图插 件

lcdoit_1 发表于 2011-2-23 22:37

玩家不掉线手动换图命令 changelevel 地图名

polo2500 发表于 2011-2-24 08:52



sm_l4dvs_mapchanger.txt放addons/sourcemod/data
sm_l4dvs_mapchangerl4d2.smx 放addons/sourcemod/plugins
删除addons\sourcemod\plugins\下面的nextmap.smx

362991976 发表于 2011-2-24 13:54

回复 3# polo2500


   用着还好就是每到最后一关的时候要是幸存者都死掉的话 还没等过关就直接读取下一大关的图了能解决吗

trxcss 发表于 2011-2-27 15:44

好像里面有个cfg文件可以设置幸存者死亡直接读取下一关的参数,改为0就可以了(我用的是1代的,不知道这个有没有)

3DM超级玩家 发表于 2011-2-28 16:27

求2051能用的自动换图插 件
362991976 发表于 2011-2-23 16:54 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    以前的换图插件就能用

自己修改addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt图名字顺序即可

3DM超级玩家 发表于 2011-2-28 16:31

回复polo2500


   用着还好就是每到最后一关的时候要是幸存者都死掉的话 还没等过关就直接读取下一 ...
362991976 发表于 2011-2-24 13:54 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

修改left4dead2\cfg\sourcemod\sm_l4dvs_mapchanger.cfg里边设置


// This file was auto-generated by SourceMod (v1.3.0-dev)
// ConVars for plugin "sm_l4dvs_mapchangerl4d2.smx"


// 允許戰役完成後自動換地圖
// -
// Default: "1"
sm_l4d_fmc "1"

// 允許通告玩家下一場戰役.
// -
// Default: "1"
sm_l4d_fmc_announce "1"

// 戰役模式中換圖前延遲幾秒.
// -
// Default: "0.0"
sm_l4d_fmc_chdelaycoop "10.0"

// 對抗模式中換圖前延遲幾秒.
// -
// Default: "0.0"
sm_l4d_fmc_chdelayvs "10.0"

// Quantity of events RoundEnd before force of changelevel in versus: 4 for l4d <> 1.0.1.2
// -
// Default: "4"
sm_l4d_fmc_crec "4"

// 是否紀錄事件到日誌.
// -
// Default: "0"
sm_l4d_fmc_dbug "0"

// 默認地圖轉換.
// -
// Default: "l4d_vs_hospital01_apartment"
sm_l4d_fmc_def "l4d_vs_hospital01_apartment"

// 當所有玩家在戰役的最後關卡死亡時強制換地圖.
// -
// Default: "1"
sm_l4d_fmc_ifdie "0"

// Time in which current event round_end is not considered (float in sec).
// -
// Default: "0.5"
sm_l4d_fmc_re_timer_block "0.5"
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