我一直不明白..何以说策略游戏就不能有动作元素,动作游戏剧情就一定要烂,剧情游戏只要剧情就好?
玩游戏玩到现在最令我不解的就在这里
你可以在孤岛2的论坛上看见有人说“这本来就不是剧情为主的游戏 要这么好的剧情干什么”
你可以在龙腾2的论坛上看见有人说“策略游戏搞成割草无双干什么”
你可以看见在FF14自己官方都承认失败的时候仍然有玩家蹦出来说“没玩过FF系列的根本不懂这个游戏的内涵,FF系列是靠剧情取胜的...”
.......
这是最近的几款游戏趁着大家还有印象所以提及它们 以前的就更不要说了
似乎走到哪都有一种叫“粉丝”的代谢产物在人吐槽的时候出来唧唧歪歪
现在游戏新作周期是越来越短了有人称之为DLC时代 本来分阶段开发游戏并没什么?但是搞笑的是连BUG都开始“分阶段处理”了
一个好游戏的玩法选择应该是多元化的 因为现在大家的普遍配置以及游戏开发的技术基础都能达到要求
可开发商偏偏喜欢搞一堆快餐来忽悠人典型代表就是极品14和COD7
可就是这样还有人买账
EA游戏的更新速度已经快到令人发指了......
我想起一则讽刺果粉的广告上面那个果粉面对所有状况只有一句话“I don‘t care”................
是什么造就了这些恶心的生物呢?不解啊不解................. 不同人对游戏理解不同 楼主的标题说的还是多对的,下面内容就不苟同了
任何游戏都不可能面面聚到,要有侧重点,要有特色
孤岛2是FPS,最重视的就是画面,耍的就是真实感,一种身临其境的感觉,剧情是不重要啊。。。龙腾、FF类似。。。
楼主说“一个好游戏的玩法选择应该是多元化的 因为现在大家的普遍配置以及游戏开发的技术基础都能达到要求,可开发商偏偏喜欢搞一堆快餐来忽悠人典型代表就是极品14和COD7,可就是这样还有人买账”
难道极品14和使命7是烂游戏?我耍的很高兴也。
我很难想象,一个游戏,画面超好,有暗黑那样的装备系统,技能是和格斗一样措出来,是多人团队操作,居然还可以随时暂停,更不和谐的这游戏还是是FPS的。。。。我呢个去。。。。 顶楼上~~笑死我了 楼主的标题说的还是多对的,下面内容就不苟同了
任何游戏都不可能面面聚到,要有侧重点,要有特色
孤岛2是 ...
yjh2440865 发表于 2011-2-20 13:44 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
最后一段话大亮啊 牛逼啊{:3_142:} 各种游戏我之所以玩他只是因为他自己的特色所在,他没有的我倒是不苛求。比如信长和全面战争,不晓得楼主玩过没有,信长的战斗模式落后的很和全面战争不可同日而语,但信长玩的是历史模拟感,战斗系统抱怨几句就算了。全面战争则是在战略系统上不如信长,但玩的就是战场上的身临其境感,战略什么的抱怨一下也就算了。
暗黑2说实话我到现在也没弄明白所有的剧情,对话根本不看的只往前打,但我玩得兴高采烈,剧情什么的无所谓啦。仙剑幻想三国古剑轩辕剑则相反,战斗系统无聊的很,我对他们的印象取决于里面的剧情和人物。
所以啦,我觉得把自己的特色弄得非常好就好啦,反正这么多游戏可以一起玩又不是只能选一个。 回复 3# yjh2440865
一个好的剧情做出来“锦上添花”很要人命?
我是不清楚你没明白我的逻辑还是我没明白你的逻辑
我说的“随时暂停的游戏”专指龙腾世纪2........ 这游戏改FPS了?
而且这个系统如果让我选的话我是举双手双脚赞成不要的 但是有人觉得这是策略游戏 且EA同样认为 那我就没辙了
也许BW也这样认为要不然质量效应2 怎么可以单人一路到底 而龙腾2连DOMO都要搞策略....
至于你说的COD7和极品14好玩........
COD7里的那些枪的感觉跟COD3COD6的能比么?那场景氛围能比么?就多了一个跟风的僵尸模式.....
极品14 那车的贴图(纯色车漆)敢再烂点么? 氮气 加速完全没有感觉了撞车的力反馈也是一塌糊涂 虽然我DT2的水平很烂但是我还是更乐意玩那个
你HIGH点还真低的说..... 回复 7# darknesc
所以我一直没玩过信长 ......
你也没明白我的意思 现在的技术 没有“鱼与熊掌不可兼得”的问题 完全在于厂商乐不乐意去做玩家需不需要去玩
打个比方当用俩烧饼就能换你100块钱的时候游戏厂商不会想招给你弄桌像样的好菜 不管多少
暗黑二你没明白剧情?好办百度下《恶搞暗黑破坏神》作者于冒泡 楼上这位太钻了。。。。 一點改變沒關係
但一次改太多或許就.. 好游戏从来不做任何妥协的! 本帖最后由 dipy 于 2011-2-21 11:19 编辑
似乎走到哪都有一种叫“粉丝”的代谢产物在人吐槽的时候出来唧唧歪歪
zwylmt87 发表于 2011-2-20 22:17 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
true.
回复darknesc
打个比方当用俩烧饼就能换你100块钱的时候游戏厂商不会想招给你弄桌像样的好菜 不管多少
zwylmt87 发表于 2011-2-20 22:17
also true.
Yet no use whining about it , especially not here. unless you want get "愤青“ed。
Try to get more specific about certain issues and learn to pick the willing ears. lz的题目看上去很正确,但你的发言让人感觉是在抬杠。游戏是游戏,不可能面面俱到,有很多限制原因,你在这是站着说话不腰疼。 回复 13# dipy
1.你用外语也没用 现在英语这么普及喷子想喷你的话估计你用阿姆哈拉语都没用
2. 我发这帖子完全是因为实在受不了那些粉丝的脑残言论 至于游戏本身我帖子里的意思是萝卜青菜各有所爱 但人人都有表达意见的权利 本帖最后由 dipy 于 2011-2-22 04:58 编辑
回复dipy
1.你用外语也没用 现在英语这么普及喷子想喷你的话估计你用阿姆哈拉语都没用
...
zwylmt87 发表于 2011-2-21 17:37 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
And yet, here you are , barking at the wrong tree.
Again, learn to choose 3W(when, where , to whom).
However, it seems i'm not very good at this myself.
So , whatever...... 一个DEMO就把大家弄的像个个在处理国际纷争一样。。。。。。。。至于么
游戏是用来玩的开心的....喷来喷去好玩? 其实现在很多游戏可以做的更好,但是一次性全部拿出来的话,你让开发商如何赚钱?每次改进一点让你在宣传上看到一些新元素,让你想要试着买这个游戏玩一下。 回复 18# lxj1985
反正现在基本靠DLC游戏内道具特殊装备外观来圈钱了倒不如一次做到位算了
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