我觉得有些人挺搞笑的
1代到底哪里比2代更策略了,就是因为1代嘲讽出的晚,所以你们的法师要经常拉着怪到处溜达,然后你手忙脚乱的祈祷怪打你的战士,在手忙脚乱的去点同样被追的到处跑的牧师,这就是策略了?你要放魔法,就要拉着战士跑,祈祷能跑赢怪物好让你的范围魔法不要误伤盗贼就是策略了?
玩过1代都应该知道2代显然是没开队友伤害
1代高难度法师砍两下就躺,就是战士也是砍几下就躺,现在2代试玩明显低难度的,却又说像割草无双了,真的玩过割草无双吗,草也不是这么好割的,不会玩的人一个小头目就搞死你 因为对话选择质量2那种形式被人说是快餐化了............ 我主要是针对有些人说像割草无双,和一些人说2代没有队伤了,因为这两个问题实在太13C了点,其他就不讨论了 割草无双高难度一次失误就是你被割了 顶一下吧~
LZ说的确实不错
不过言词有点儿过激哦~游戏嘛~
自己喜欢就好,别人爱怎么说就怎么说吧! {:3_153:}像割草无双我也喜欢玩 扽扽扽扽扽扽扽 质量效应式的对话其实有什么问题。。。。只是中间那个代表阵营的图标去掉多好。。。 什么 2代没有队伤了? 是试玩版限制了还是正式版也没有? 求真相 DEMO什么都说明不了
只是体验下玩法而已,我相信正式版肯定不是割草。。。
就像网游送去审批一样 给审批的人审核用的人物都是满级极品装备的 所以~~ 到正式版出了,立刻玩最高難度,看看是不是真這麼無雙{:3_127:} 这样做真的非常好...
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