secncy 发表于 2011-2-19 19:49

小评一下2代试玩感受

1.画面 不能说比1代好了或是差了,只是美术风格变化不小,个人感觉比起1代的写实风格(不用MOD女猪实在看不下去)更符合现在的审美吧。技术角度上讲,2代在贴图质量,建模精细度上不如1代,但用色明快,偏向漫画风格;视觉效果比1代提升不少。

2.系统 变化较大,打击感流畅度都很强,不用暂停也可以玩的很爽,很有MMORPG的感觉,但是看试玩版的技能系统,技能数量下降(可能正式版会开放更多技能)。没有了上帝视角,从头一个BOSS战来看,某些技能不是完全必中的了,可以靠跑位躲避攻击(虽然1代也可以,但并不明显)可见这一代战斗重点是倾向于个人操作的爽快感代替总揽全局的策略感。

3.对话采用了质量的方式,而且更加易懂。虽然我听不懂德语也可以靠全程右上选项做个好人……同时也相信,这种系统不会影响剧情精彩程度;可参考质量系列。简单的几个选项同样可以让你纠结到死,这就是实力。

总体来说个人感觉不能算超越1代,但绝对属于神作……当然,最后,是否真实神作还要看BIO的重头戏:剧情。

时间木偶 发表于 2011-2-19 19:53

说的蛮有道理的

zanry 发表于 2011-2-19 19:59

说的好!顶!!!!!!!!!!!

8612299 发表于 2011-2-19 20:10

说得实在恩。。

zero59hao 发表于 2011-2-19 20:12

感觉bio的剧情架构都一样啊,不知道大家有没发现

jf08300368 发表于 2011-2-19 20:13

第三点是b社今后的趋势,它的新网游不同的对话就提示不同的后果。估计在质量相应3等后继作品中会继续体现。

时间木偶 发表于 2011-2-19 20:15

无冬二原版守城,然后出发扫荡boss,同龙腾一代的资料片~觉醒

loop123456789 发表于 2011-2-19 20:18

本帖最后由 loop123456789 于 2011-2-19 20:20 编辑

这代对话就是个傻瓜系统,蓝色橄榄枝是当唐僧,红色拳头是当恶棍,中间的小丑面具是玩世不恭,带点小幽默。不用看对话都能通关,和我质量效应2通关时一样。还有你们一定要玩个法师看看,试玩最后换高级装备时那个法袍做的比一代强太多了。

secncy 发表于 2011-2-19 20:18

回楼上,任何游戏剧情非要深究,都差不多吧。时间地点人物干了什么……顶多让你决定个怎么干。
庞大的世界观,有深度的剧本 最重要的是玩家的代入感;能做好这几点的就太不容易了。
鉴于1代剧情的高质量和2代的制作周期……个人对2代剧情能否做好持保留态度……

mp567t 发表于 2011-2-19 20:56

為了主機的銷量所以妥協了,快餐式{:3_124:}

hylon 发表于 2011-2-19 21:15

我觉得,要能超越dao才能算上神作,如果不能超过的话,顶多是经典吧。
最好能超越kotor。嘿嘿

这是谁呀 发表于 2011-2-19 21:18

每一个直接都那么有打击感超级好玩的,这东西绝对第一时间下载玩啊,之后二周目用中文补丁体验下剧情。

nomelike 发表于 2011-2-19 21:21

这对话风格简直TM无语了,ME2当时就感觉很蛋疼,以后BIOWARE直接做纯ARPG得了。

kmg6ng 发表于 2011-2-19 21:28

回复 10# mp567t


   这个头像看得我泪流满面啊 求头像{:3_187:}
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