EA首席执行官:《战地3》必是今年年度最佳游戏!
昨天,在GSTI会议(Goldman Sachs Technology and Internet Conference)上,EA首席执行官John Riccitiello承认,“EA曾经因《荣誉勋章》的失利一度丧失了在FPS游戏界的领导地位”,紧接着他又补充道“但是一切的不如意都已过去了,《战地3》必是今年年度最佳游戏!”“尽管我是多么希望自己的公司可以领导FPS游戏界。”他说,“尽管我们当年的《荣誉勋章》是FPS游戏界的第一元老,但是不幸的是它最终被时间赶下了FPS游戏界的顶峰。”
“但是一切不如意的都过去了,不是吗?”他继续说道,“在FPS游戏界,几年来被《使命召唤》系列独霸,而我们必须为了玩家们与我们自己的利益,将他的权利重新分配,来达到一个新的平衡。至少我们要能够与《使命召唤》平分FPS游戏界的领导权!而《战地3》便是给《使命召唤》最强有力的一击!”
“但是一味的追求对这类游戏市场的控制权,像是《使命召唤》系列,是完全错误的。为了每一年的商业要求不对游戏的引擎(基础代码)进行更新换代,盲目的推出下一代作品,只会让自己的游戏质量不断下降!”他补充道。
“然而《战地3》完全避免了上述所有的不利因素,经过了超过3年的研发,使用一流的游戏引擎,来自于一流的制作团队,难道这都还不足以证明它将成为今年年度最佳游戏吗?《战地3》必定是整个游戏界的一个里程碑,将开创整个FPS界的新纪元!”
几年了,战地2----战地3,神作即将降临! 顶上去,久违了,正统的战地 COD7的出现我就觉得COD快不行了= = 回复 3# ←knight
COD出得太快了...虽然是两个小组交替制作...但是我宁愿用2到3年的时间出一个精品的COD 回复←knight
COD出得太快了...虽然是两个小组交替制作...但是我宁愿用2到3年的时间出一个精品的C ...
zeroflysk 发表于 2011-2-18 00:50 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
其实,真正害死COD的是那些奸商,明明是6的引擎做的,凭什么要求配置比6高了那么多,太不合理了,优化太差。 ......A社抱着摇钱树不放哩,对了,这是BF区,还是不要说COD了= = 一代比一代画面强大,给玩家一种真正的升级换代的感觉,这才是硬道理啊。 今年有portal 2,EA还是洗洗睡吧。 MS COD6和COD7引擎是不一样的吧 回复 9# yjceyy
很遗憾,确实是一样的....COD5和6 7不同 COD太急功近利,一年一部做的越来越像快餐游戏,玩2遍后删。 本帖最后由 xyzeratul 于 2011-2-21 06:24 编辑
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很遗憾,确实是一样的....COD5和6 7不同
zeroflysk 发表于 2011-2-20 22:35 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
COD BO是COD WAW的重制引擎,里面的垃圾文件都没清干净.....COD MW和MW2也是同样的道理,IW和T组应该在COD WAW后就没交流过引擎了,不然也至于BO烂成那样。
PS:EA和DICE的话只能信一半.... 最多,相信太多只能说明你在安慰自己。 支持,战地3绝对值得期待~~
已经做好了入手正版的准备,不管多少钱,只要能买得到~ 估计 战地3配置很高。。。。 以后转战地迷网的新闻,请注明来源,谢谢支持! 回复 15# x卡拉什尼科夫x
忘记了= =不好意思,谢谢提醒 我只希望dice对硬件好好优化一下...感觉战地系列对硬件太不友好了...
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