其实我还是很喜欢亡灵族。。。
看着对手一个个死去,自己队伍的里的小兵一个个的增加,最爽了:)基本上玩得好,几乎不用招什么兵啊 回复 1# flyhong想法不错,不过推荐你玩一下亡灵招魂限制的东方部落。你就明白为什么新手不上亡灵了。 3代和5代的亡灵我都用的还好。
英雄无敌里我唯一用不好的就是兽族,因为它们那种奋勇争先勇往直前的战斗方式与我后发制人伺机而动的玩法完全不合 我喜欢亡灵是因为喜欢墓园古堡里淡淡的忧伤,亡灵秒杀人类一切的虚妄,揭掉人类的面具。 都是山德鲁的徒弟啊。。可怕- - 你知道4代亡灵多给力吗?骷髅海啊````` 亡灵初期太好打了,魔法一直复活,比较容易无损 5的野蛮人明显不给力,,,,还我比蒙~~ 回复 6# wowerdruid
4代。。BUG吸血鬼T T 破坏路线的地牢飘过............ 个人喜欢5代的不死..比起3代那种不和谐..5代得到很好的平衡... 回复 9# wokunnima
BSBUG玩家,欺负AI的玩家不是好玩家 4代吸血鬼是個BUG啊。。攻擊吸血還能自己復活死去的。。然後攻擊不會被反擊。還是飛行單位。。。
太無恥了。 同LZ 我也喜欢这感觉~东方部落没玩 感觉不给力 回复 12# 圣诞杀手
有人喜欢平衡的亡灵,有人喜欢过去的亡灵,充分体现了萝卜白菜精神。
话说有一个H5亡灵高手在一个地图里面一周出死神。。。。直接在开局。。。
详细情况如下。
某个地形(我忘记了),最高难度。左上通往地下的洞口看门的是几个高级兵(六级或者七级),然后出亡灵英雄一周内攒一堆骷髅射手(约一百)。使用望而却步(一种战术)弄死这些高级兵。
条件1:怪物必须是6,7级的非远程非魔法单位,而且是大型非龙类(还不能是骑士)。条件二:一定要精通各种战法磨死怪物,因为自己肯定损伤不少。
然后胜利了,就可以召唤死神了。。。周一是120多的招魂值,可以召唤一个死灵,一个死神。(如果对面恰好是矮子龙,那么你就召唤鬼龙把。)
然后就可以带着两个怪物横逛地下,因为才第一周第二周,强力的不多,基本小的抡死,大的摸死。等到要和电脑交战的时候你手里就一堆宝物和资源了。
这个恐怖的战法经过我的实际测试,虽然可以成功,但是要求点很多。
第一,首先不能用在对战。因为那个位置经常出现远程怪或者是魔法怪,人家不是电脑可不会让你反复重开!
第二,我就算随机到了,也得尝试好几次才能够干掉,必须熟悉各路战法。新手不推荐。
第三,万一在地下城碰到电脑你就HAPPY了。
但是这个方法成功后挺有成就感的
达人截图 回复 13# wowerdruid
喂喂喂。我也不是故意的啊 望而却步
簡單說就是數格子,控制AI一格一格的走
亡靈新手推薦英雄帕斯卡,前期MF超猛,帳篷+狼牙棒骷髏.
特點是一開始就帶帳篷和複生魔法,帳篷可以複生,MF同級別的基本不死兵 这个方法我是不是应该拿出来好好推荐一下 回复 17# wokunnima
= =..说的到没错...但是有些人就是
因为HR3的一些无赖战术无法在HR5上运用就说HR5渣的
这类的人我身边就有个.. 亡灵主要是他们的哲学吸引人,世上万物终将毁灭,唯有死亡的巨龙才能统治一切 亡灵在TOE的改动我很喜欢 回复 22# zeroflysk
实际上普遍认为有了能量限制是对的,但是这个能量额低于玩家期待额- - 招魂能量不限制,就太破坏平衡了,去都去玩亡灵了 回复 24# lostdance
实际上原版的时候都去玩人类了,因为可以训练- -,而且训练没有数额限制。 回复 25# wokunnima
无限训练也是BUG之一。 忠实亡灵控// 回复 26# lostdance
喂喂,设计漏洞不是BUG- - 回复 27# 渊涯居
你让你的头像情何以堪- - 回复 28# wokunnima
设计漏洞不就是BUG?西红柿与番茄,土豆与马铃薯,梅阿查和圣西罗
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