qwsaqwsaqwsa 发表于 2011-2-7 02:10

地下城最不能容忍的一点

为什么怪物杀死的英雄就要扣掉很大一部分能量呢?作为城主不可能每个英雄就去补刀,设计一个连贯流畅的英雄饲养屠宰流水线不就是这个游戏的目的吗?
而且到后期集中屠宰点都有一大堆英雄和怪物混在一起,想要点杀也很难啊,我用的是笔记本,到最后卡的那叫一个惨绝人寰啊。

kuam 发表于 2011-2-7 06:29

要战士型或魔法型的魔王才可以杀

而有种玩法就是建筑者 不能去补刀

kkddww1 发表于 2011-2-7 14:41

战士系顶级天赋
减少勇者死亡时失去的灵魂。。

kuam 发表于 2011-2-7 15:39

战士系顶级天赋
减少勇者死亡时失去的灵魂。。
kkddww1 发表于 2011-2-7 14:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    顶级的那个是增加击杀获得的......再上面的那个是让英雄死掉时在一定时间内不会消失灵魂

qwsaqwsaqwsa 发表于 2011-2-8 01:40

并不是技巧问题,我是觉得这个设计有违游戏的初衷啊。

kuam 发表于 2011-2-8 02:41

并不是技巧问题,我是觉得这个设计有违游戏的初衷啊。
qwsaqwsaqwsa 发表于 2011-2-8 01:40 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    为什么不能去补刀,你学了2个加移动的魔法没

qwsaqwsaqwsa 发表于 2011-2-8 03:37

回复 6# kuam


    可以补,但是有时候去做任务,或者大混战的时候就懒得一个一个弄了,好歹那个是城主,明明小弟可以做的事,何必要设计这个惩罚呢

shohokuteng 发表于 2011-2-8 03:48

貌似可以补啊

kuam 发表于 2011-2-8 08:40

回复kuam


    可以补,但是有时候去做任务,或者大混战的时候就懒得一个一个弄了,好歹那个是城主,明 ...
qwsaqwsaqwsa 发表于 2011-2-8 03:37 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    击杀灵魂获得的好象并不多,实在要杀的只有满欲望的人..........只要还有钱恢复心脏,都是不会输的,如果欲望条满了则可以获得多一倍的欲望值,比击杀什么好多了

grygrygrygry 发表于 2011-2-8 10:23

本帖最后由 grygrygrygry 于 2011-2-8 10:25 编辑

拿小怪杀人大多数为中后期,那时候你的灵魂能量怎么也上500了啊,监狱里肯定还关着一堆,一个英雄都是几百的灵魂能量,掉上一些又没啥……不对……你说很大一部分……但是为啥我就觉得不多啊……可能掉的挺多,但剩下的也上百了啊,后期英雄满城乱跑,一个几百你还嫌不够啊?

kuam 发表于 2011-2-8 14:31

拿小怪杀人大多数为中后期,那时候你的灵魂能量怎么也上500了啊,监狱里肯定还关着一堆,一个英雄都是几百 ...
grygrygrygry 发表于 2011-2-8 10:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    怎我的敌人都上几千欲望????

q1468191 发表于 2011-2-8 15:15

不懂哦,没上手

er12345 发表于 2011-2-8 23:33

这个灵魂是可以补的。你看基地的最后一个项 是用金币换灵魂。只是比较慢。不是一下子恢复过来。金币没了或者灵魂满了该选项自动恢复到正常状态。

itiw 发表于 2011-2-9 00:39

我觉得每一关玩到中后期基本上不愁缺少能量值。除了给地下城加加血之外,也没什么用途,浪费就浪费一点吧
页: [1]
查看完整版本: 地下城最不能容忍的一点